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舰r 空想有用吗 【攻略】《》新手配置须知(二)

新手配置注意事项:已经合格的车队基本包括以下内容

1.4 天

2.4 大炮(包括 bb/bc)

3.2Cv

4.1-2ca 5.1-2cl

PS:dd驱逐舰、cl轻巡洋舰、ca重巡洋舰、bc战列巡洋舰、bb战列舰、cv航空母舰、cvl轻型航母

关于dd

不同于ca、cl等sima船,dd在游戏中的地位确实很重要。别说少吃,修理时间短、通用性高的特点也足以让它在主力舰队中占据着非常重要的地位。

很遗憾,前期比较枯燥的开发过程,以及比较弱的日间炮击输出,让很多新上将对此不感兴趣。

虽然我们一直喜欢用小学生,但我们不是萝莉控。 (我们自己都不相信。)

总之,一直在第一线的4个小学生很重要。训练合格线设置在5-5之前的50级。变身后,技能无所谓,但很强。

船推荐:因为dd基地多,选择多,就看大家的出发时间和喜好了。我在这里只列出更通用的选项。

阵营推荐:日本和Z,各有千秋。

日系的优势在于夜战的高闪避和高鱼雷爆炸输出,重要的一点是作为日系核心的六驱4小,相对容易打获得。第 2 章的整张地图都可以打捞出来。

Z系列一般比日系消耗少。作为3核,z1和z16可以为z系列的驱逐提供相当数量的buff。 z31可以化身为z系列团队中的魔幻cl。 ,这使得Z系列即使在组队的白天战斗中也能发挥可观的输出。综上所述,想要玩Z系列,就必须要有团队意识。 (z系列三芯加一是圆梳……)

不过缺点也很明显,闪避偏低,核心z1比较难入手。

个人来说,我很喜欢Z系列的技能,但是日本系列因为他们开始得更早,所以用得更多。

萤火虫和幻想推荐单船

萤火虫是缩写之一。入门有多难就不用说了。 35级的改造要求不得不说非常亲民。改造后的单船数据可观,技能也很不错(一定是良心)。送的烟囱在电机里。相当稀缺的前置中频也是很好的替代品。最推荐的初始舰,没有之一。

想像力比较难起步,开发周期很长。 60级的转化要求是dd中最高的,曾经是舰船要求的最高转化等级。吃的也很多,比起其他的DD来说真的很大。

但是优势也很明显,高速度,高闪避,其他dds的数量领先全线(幸好你问我信不信?呃……)。在DD里,超模只是一种幻想。可以拿她当cl,绝对鄙视其他DD的存在(至于潜水……我换后很少倒,实话实说)

关于大炮

相比CV,我们更倾向于将火炮视为舰队的核心,说实话,我们还是要和巨舰战斗的。

不过,比起DD,萌新更清楚练大船的重要性。退一步说,日战一枪真的很爽不是吗?

考虑到一些地图的通用性和领先条件,当然还有训练成本,4门大炮的最佳配置是2bb2bc,低速(罗纳)最多一个座位。至于推荐的舰艇,就直接说吧。萌新推荐玩英美系列,铁三角是首选。

我们先介绍一下铁三角的构成。由难度极低的威尔士亲王(bb)声望(bc)和低头罩(bc)组成的铁三角注重buff的叠加,击中两者的暴击变态加成(满级技能buff20) %暴击率和7点命中加成)让铁三角成为我们非洲人手中最强的长矛,全技能威望的boss点超模块化值(与战斗直接相关的值)全12点奖金)也因此获得了战神称号。改版后,虽然胡德被削弱了(暴击造成的debuff增加了11%),但铁三角本身在属性方面已经足够了。再加上极低的难度和极高的速度,萌新是首选。

还有一种船的选择,比较灵活。猫虽然急着防空,但无论如何都可以换,抗打能力一流。胡德被削弱后,旗舰地位也具有竞争力。 Pot是一个很好的防空BB,当防空很紧时她会创造奇迹。摇滚姐妹和锅的定位差不多,如果没有锅也可以考虑。花生在火力突出的前提下是一艘非常不错的舰艇。女儿很稀有,开发周期也挺长的,一定要送给擂台。前期入手的话,要以它为主力修炼,中期则要好好打总。最多。狮姐是bb的超模船。属性一流,但消耗太大。即使你开始,也不是很推荐。至于罗娜,你使用罗娜需要理由吗?有信心就够了,俗话说“罗娜虽然慢,但她不吃亏。她回来杀了院长,还给了她戒指,她活该。” Ps 铁三角是首推,不稀有也没关系,只要是高速炮舰,通用性很强。

关于简历

CV自游戏运行以来已被黑2次,幅度不小。对具体情况感兴趣的玩家可以自行查看。这里就不赘述了,不过即使CV被削弱了很多次,依然是一线主力中的王牌。重要性堪比炮舰,玩家的认知也是人尽皆知的练习。

关于船舶建议

1 cv 多为稀有,但前期游戏过程中数量要求不高。也就是说,如果你不是特别可爱,有一定的CV,前期不用赌,礼物就够了。

2 女士,我爱你! !

关于ca/cl

当我说 dd 时,我提到像 ca/cl 这样的船是数字的 Sima 系列。如果要描述他们在游戏中的状态,我觉得尴尬就够了。在输出方面,巡洋舰在日战中不如bbbc,在夜战和近战中不如dd。消耗,多吃,修慢,训练难度,cl还可以,但是练ca我觉得习惯了61a就可以了。但是由于某些地图的领先条件,您必须获得几艘船。

由于不好用,很难练,还要练,所以前期选择这种船最好慎重,上手难度低的优先选择,和其他相比,巡洋舰在选择上更注重功能。

关于船的推荐,从轻到重一共有三艘,供大家参考。

第一个是cl,只推荐一个海妈。不用说,点击发送上手的难度并不算太高。至于技能,无条件命中buff不是什么神奇的技能,但足够实用。 3/4/5的技能成长可以说有高有低。去吧,在前期没有狗粮的情况下,一级技能就够了。从数值上看,普遍优于其他同类舰艇,属于超模范畴。虽然消耗略高,但可以接受。

其次,ca,第一选择是 Hipper 和 Eugen。选择它们的原因是它们上手困难,其次舰r 空想有用吗舰r 空想有用吗,它们的技能更实用。比如欧根就是为了保护队友,减少伤病。 hipper可以比较稳定的清扫敌人dd,ca可以做的足够好,输出可以交给炮舰,真心不推荐ca的输出

Ps 关于双海,有人问我双海要不要修炼。我觉得双海应该有,但没必要练。 61级需要低速船的时候,自然会升级。 Ps2 关于新船,这次更新的新ca/cl针对性很强(功能和针对性不是一个概念,大家不要搞错了),所以不推荐。