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《毁灭战士:永恒》单人战役评测总评

本文基于 Campfire Camp 与 IGN 中国之间的独家授权协议。转载请征得同意。

注:文中译名均为临时译名,游戏发布后会更新为官方中文

“这是对 Doom Eternal 单人战役的评论。多人游戏将在 3 月 20 日发布后推出,届时将发布单独的多人游戏评论。”

当我可以轻松拿下掠夺者时,我就​​知道《毁灭战士永恒》会走自己的路。这些被恶魔崇拜的挥舞斧头的怪物战士在游戏中期首次亮相时可能会令人讨厌。但是在我得到了很多强大的升级之后,战场上的情况发生了180度的大转弯。 《毁灭战士:永恒》不仅保持了 2016 年重启《毁灭战士》的狂野、高速、生死战斗节奏,还增加了新配方,让 15 小时以上的单人战役变得栩栩如生。非常满意。

一些出色的游戏将精心制作的游戏设计带入生活,而另一些则只是简单有趣,而《毁灭战士永恒》两者兼而有之。是的,徒手将恶魔撕成两半会带来纯粹而无脑的快乐,但《毁灭战士永恒》让你在游戏中不断完善这种玩法,让你学会使用多种方法,更快更好地消灭恶魔。很快,您将能够轻松应对多个恶魔,包括 2016 年重启时未出现的经典《毁灭战士 2》恶魔。

像我这样的老玩家会记得不断吐痰的失魂之痛元素,以及纵火犯 Archvile,他是 1994 年《毁灭战士 2》中的杀手,是玩家面临的最大威胁之一。敌人的战斗在帧率和游戏性方面盖过了大多数第一人称射击游戏,而这种战斗在《毁灭战士:永恒》中早已司空见惯。事实上,Eternal 完全在我的中端 PC 上运行(CPU:i5 3.5Ghz,16GB RAM,显卡 RTX2060),无论是怪物还是环境看起来都比 2016 版更好)更详细。

就在你成为恶魔的目标时,《毁灭战士:永恒》引入了一个令人惊讶的设计:让玩家在疯狂屠杀的同时开动脑筋。您需要像游戏中的四分卫一样了解战场上的情况,并在正确的时间进攻。从最基本的设计来看,这款游戏和2016版的《毁灭战士》一样,可以跳过杂兵,让他们在后期的战斗中收获资源。

然而,在《永恒》中,许多像 Mancubus 和 Cacodemon 这样的血腥恶魔都有可以攻击的弱点。比如瞄准Markubbas手中的火箭发射器会禁用他的攻击,而一颗巨脑口中的手榴弹会立即将他变成近战光荣击杀状态(顺便说一句)。提一下,这款游戏还引入了许多新的杀戮动画)。这种设计鼓励玩家在激烈的战斗中保持准确,而不是向敌人晕倒。

Doom: Eternal 听说玩家喜欢升级,所以游戏更新了升级系统,让玩家在升级时可以进行更多升级。和前作一样,武器升级可以解锁新的射击模式和终极效果;可收集的符文可以带来三个可替换的被动,例如:荣誉击杀后的快速移动;哨兵水晶可以带来新的能力、提高生命值、弹药或护甲上限; Archon Armor Tokens 开启了许多可选技能,从增强型手榴弹到更详细的地图。

同时,您还可以使用新的火焰喷射器点燃任何敌人,这会降低装甲并帮助您继续战斗。很多时候,适时烧敌才是取胜的关键。

如果您缺少弹药,您需要知道,在《毁灭战士永恒》中,电锯不仅可以杀死大多数敌人,而且这种终极近战武器还可以在您用完弹药关键动力时生成弹药供您补充。所以,如果子弹不够,就用燃料将三个小恶魔锯成两截毁灭战士多人模式武器,然后在七彩弹雨中补充弹药;或者你可以把燃料留给已经无法战斗的大怪物,一劳永逸地解决当前的问题。总的来说,这款游戏的改进和新增的机制在保持《毁灭战士》出色的战斗节奏的同时,也让战斗体验更加深入和多样化。

因此,战斗变得更加激烈和刺激。在整个战役中,你需要使用你手中的每一种能力,包括双闪避、双跳和攀爬——这是永恒的关卡设计中引入的一种新机制,专注于自由探索。随着游戏快速移动的节奏,这些能力在战斗和环境解谜中都有效。如果您需要片刻的平静来重新思考您的战术,您还可以探索地图,远离嗜血的恶魔。

游戏中最好的新武器无疑是超级霰弹枪,它是对 1994 年版《毁灭战士 2》的致敬,一把双管霰弹枪,前面有一个肉钩,可以将你拉向被钩住的恶魔,给它一张脸面对面的大满贯。两支霰弹枪从锯断枪管中发射,以实现最大伤害,而且这支枪还可以让您更加灵活。总的来说毁灭战士多人模式武器,随着游戏中添加了如此多的新恶魔杀戮选项,我们似乎永远不会看到两个完全相同的恶魔猎手。多样的武器和技能,不仅为玩家带来了聊天信息,也为游戏带来了极高的可玩性。

《毁灭战士:永恒》一如既往地带来许多可收藏的“秘密”。有秘密就在您的眼皮底下,挑战您跳台。其他人隐藏在地图深处等着你去探索。

Doom: Eternal Promo

大多数解谜需要玩家将双跳冲刺平台技能发挥到极致才能到达秘密地点。本作中更多的第一人称平台元素,也让游戏体验更加出色。得到秘境的奖励可能是升级点,也可能是恶魔的大脑袋玩具。解谜的满足感不仅来自于获得奖励,解谜的过程本身也具有一定的乐趣,而这些小谜题也为不断打拼的玩家提供了片刻的喘息。

在任务之间,我们将返回末日要塞,这是末日在地球上飞行的总部/人类巢穴(这个基地实际上隐藏着一个人类巢穴,不要错过它)。整个堡垒对于它的作用来说太大了太模糊了,但是你可以在这里听到过去 25 年的所有经典 id Software 配乐,我强烈建议你尝试一下。

就像重启的前辈一样,这一次也带来了很多疯狂和屠杀的战斗背后的故事。 《毁灭战士:永恒》讲述了一个新奇的故事,但你只能通过阅读文字记录而不是惊天动地的表演来了解它。刚开始还算习惯,但随着一次次去拯救地球和全人类,我逐渐​​失去了看文件的耐心,充满了看更多动作戏的欲望。希望在可能的第三款游戏中,他们可以更好地将故事与游戏玩法结合起来,至少像许多其他游戏一样在音频上,这样我就可以在玩的同时了解游戏的背景故事。

15 小时的单人战役大获成功,但《毁灭战士永恒》不止于此。除了内容丰富的战役外,每个关卡还包含“杀手之门”和隐藏的限时战斗,为玩家带来额外的挑战和奖励。在大师级别,您可以在困难的恶魔围攻下重新挑战战斗。还有一个2v1非对称多人“战斗模式”,这也是毁灭战士系列中最独特的竞技多人模式。我们将在 3 月 20 日游戏发布服务器上线后单独审核多人模式。

对我来说,《毁灭战士:永恒》的精妙之处在于第一次 Boss 战的路上。 “人间地狱”任务大约进行了三分之一,游戏慢慢调动气氛,在Boss完全登场前进行测试。当BOSS终于复活,我们经过一番苦战将其击败时,末日穿越了一个传送门,与我们格格不入的诸神说:“我们还没完!”下一场更难的boss战开始了。 .

没有任何喘息,没有健康或弹药补充,你又回到了行动中。在最后的胜利之后,我感到非常棒,那种狂喜的兴奋是其他单人游戏都没有让我在胜利后说这么多庆祝的话。作曲家 Mick Gordon 的全新重金属配乐在本次 BOSS 战体验中也不容小觑。

总体评价

简单地说,《毁灭战士永恒》拥有我多年来玩过的最好的 FPS 单人战役。作为重启后的第二部作品,虽然这部作品缺乏一些新意,但充满张力的趣味战斗却丝毫没有改变。 《永恒》在2016年重启的基础上,与玩家达成了默契:只要你能跟上本作的节奏,就能适应你的玩法。您将继续学习如何玩得更快、更智能、更高效。同时,游戏不断为你提供新的武器和能力,让你打造属于自己的屠魔风格,享受这场酣畅淋漓的杀戮盛宴。