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是男人就要开扎古!《高达》系列游戏发展始末

“如果是男人,他会打开杂鼓!”

说起《机动战士高达》这个知名大IP,不知道是被奸商炒作“天价”的机型,还是立体感更强的TV动画和剧场版,更多花哨的动作。电影呢?正好赶上《SD GUNDAM格斗联盟》的发售,不妨跟着小编的话,一起来看看《高达》系列游戏的发展历程吧。

>>>第一部“高达”动画几乎结束了系列

1979年,高达史上第一部作品《机动战士高达》在名古屋电视台首播。本作以自创宇宙UC.0079为舞台,描写了地球联邦政府与吉翁公国的爱恨情仇,拉开了高达系列经久不衰的帷幕。

《机动战士高达》虽然定位为少儿作品,但这部作品的风格与主流机器人作品有很大不同,人物晦涩难懂,主角不讨喜,机身既没有华丽的必杀技,也没有酷炫. 变形的能力,以至于它被释放后被当时的儿童团抛弃。受益于公司人手不足,《机动战士高达》大量画崩,而在面对收视低迷、周边玩具销量惨淡后,动画监制富野义之一度想让安室。和夏雅一起死去结束这场“闹剧”,却不知原来是一部儿童作品,

《机动战士高达》贴近现实的世界观,机身设计和人物设计,得到了当时高中生、大学生和社会人士的广泛认可,而靖彦凉花优美的画风也吸引了相当多的人的女性观众。在得到大家的广泛认可后,制作人富野义之和美术指导康彦靖终于放下了原本悬着的心,在后续的剧场版中将破损的画作一一修复。

>>>除了动画和周边,万代也开始专注于游戏的开发

在第一部《机动战士高达》完结后的这些年里,日本的Sunrise陆续推出了多部真人机战动画,其中也不乏制作精良的优质作品,但每一部都有没有达到“高达”的水平。“成功了。所以在1985年,万代和日本的Sunrise决定制作《高达》的续作,取名为《机动战士Z高达》。此时的《机动战士高达》系列正走上正轨。

随着《机动战士Z高达》追随《0079》故事背景在粉丝社区的一波又一波,万代终于发现了隐藏在其背后的巨大商业价值,所以除了动漫和周边玩具产业,万代还立足以《机动战士Z高达》为背景,开发了射击游戏《机动战士Z高达:热争霸》(Kidō Senshi Z Gundam: Hot Scramble)。

作为万代官方认可的第一款基于《高达》开发的游戏,《机动战士Z高达:炽热争夺》将横向通关与第一人称射击相结合,打造出独特的驾驶体验,而这一概念在当时闻所未闻。当时的家用电脑世界。前卫的设计理念和口碑极佳的原创作品,诞生了喜人的超高销量。最终超过 40W 的销量让万代获得了巨大的商业利润,Fami通也将其列为 1986 年至 1992 年间日本最畅销的家用射击游戏。值得一提的是,《机动战士 Z 高达》有两个版本: Hot Scramble》机动战士高达战争:编年史,其中原版《Hot Scramble Final Version》限量1000份,售价1美元,

>>>《格斗》成功后,衍生作品也开始涌现

就在《机动战士Z高达:炽热的争夺》在游戏市场上杀出重围之际,隔壁的《机动战士》催生了一个小说系列:SD高达。这款头身比例仅为1:3的“大头娃娃”,在扭蛋和文具市场获得了日本小朋友的大量喜爱。随着《SD高达》系列热度的不断提升,相关衍生产品也陆续与粉丝见面。.

不再是超现实的设定,《SD高达》以滑稽夸张的表情给无数高达迷留下了深刻的记忆。随着动画和漫画的陆续推出,以《SD高达》为原型的角色扮演游戏《SD高达:次元战争》(SD Gundam Dimension War)终于在玩家们期待已久的情况下发布了。然而,《SD高达:次元之战》登陆的平台是名为《任天堂的黑历史》的立体3D图形游戏机Virtual Boy,这也导致了《次元之战》的产量偏低,而大多数的产品也被出售。Virtual Boy 收藏家和爱好者购买它,所以这款游戏在二手拍卖市场上很受欢迎(Bandai 你是认真的吗)。

得益于VB特有的VR系统机动战士高达战争:编年史,玩家可以在SD高达:次元战争中体验3D战斗带来的震撼场景。但平庸的战斗节奏和重复的场景使用让很多高达迷失望,甚至有游戏编辑称其为最差的 Virtual Boy 游戏,Famitsu 仅获得了 19/40 的评分。

虽然《SD高达:次元之战》收到不少负面评价,但这并没有减缓万代推出新作的步伐。1996年,以《新机动战士高达W》为基础的格斗游戏《新机动战士高达W无尽对决》给万代带来了退步,但1997年推出的互动电影游戏《高达0079:大地之土》。”对战”已经成为一众粉丝的尴尬回忆,尤其是演员不自然的表情和尴尬的演技,与弱弱的玩法“相得益彰”,最终为玩家呈现了一场新奇诡异的闹剧。

然而,在 1997 年,万代并不是唯一的游戏《高达 0079:地球战争》。同年登陆 PlayStation 平台的格斗游戏《高达:战斗大师》(Gundam: The Battle Master),由于其可破坏的装甲,已经没有了体力。不同机甲的价值设定和独特的动作让无数日本玩家惊叹不已。不过由于该游戏仅在日本发行,当时真正玩过的人寥寥无几。一年后,承接《战斗大师》后续故事的《高达:战斗突击》终于在全球上映,但总体评价与《战斗大师》完全不同。当时,只有 56.44% 的玩家给《战斗突击》一个不错的评价。

>>> 千禧年左右,高达系列依然生机勃勃

作为千禧年之前登陆主机的最后一部高达作品,此次在世嘉DC发售的《高达外传0079:灰烬崛起》(Gundam Side Story 0079: Rise From Ashesthe)大胆采用第一人称驾驶舱视角操控机身设计让无数玩家沉迷其中,关卡满足一定条件解锁武器的设置也大大增加了游戏的可玩性。不过,由于《灰烬重生》登陆DC时已经走到了主机生命的尽头,所以游戏的热度并不算太高。

随着第二代PlayStation游戏机的推出,万代也将《高达》系列的重心转移到了PS2上。2000年为庆祝《高达》20周年而创作的第三人称动作游戏《机动战士高达:贾布罗之旅》登陆PS2平台。玩家可以在游戏中感受到原汁原味的剧情。但因为游戏过于偏向粉丝,被很多游戏媒体嗤之以鼻,Fami通只给了27分。不过,其续作《机动战士高达:宇宙邂逅》却获得了好评。IGN称本作是PS2平台上最好的高达游戏,Fami通也给了30分。

为了更好地开拓游戏市场,万代开始尝试从不同角度制作《高达》系列游戏。在2001年发售的《机动战士高达吉翁前线》中,玩家不再扮演地球联邦的一员,而是专注于吉翁公国的秘密特种部队“午夜芬里尔军团”,以地球为目标。联邦军发动了毁灭性的打击,从这一击开始,玩家可以在游戏开始时自由选择想要效忠的势力。

由于《高达》宇宙在这么多年的发展过程中涌现出大量作品,万代本着吸引新玩家入坑的心态,推出了一系列基于原著剧情的回顾游戏(我觉得方便老玩家复习剧情)。. 比如2002年在PS2平台发售的《机动战士高达:失落的战争编年史》,就是从一个普通军人的角度,玩家拉入《高达0079》的历史。见证“一年战争”的发展。2004年发售的《机动战士高达 高达VSZ高达》更将《机动战士高达》、《机动战士高达Z高达》、《机动战士高达ZZ》的剧情融入游戏中,让玩家在激烈战斗的同时享受游戏的乐趣。能领略《高达》精彩的故事走向和剧情发展。

>>>为了适应时代的发展,《高达》也在尝试新的内容

在科技和经济高速发展的前提下,游戏行业的竞争日趋激烈。为了守护自己辛辛苦苦打造的“国家”,万达开始从玩家反馈和市场调研中寻找稍纵即逝的机会。2005年出品的回合制游戏《机动战士:新黎明》(MS Saga: New Dawn)就是这样一部融合传统与创新的作品。游戏大胆加入了车身改装选项,可更换零件超过200个。不过作为试水,M站的褒贬不一,Fami通29分的成绩,可谓是有点让人失望。

Bandai 于 2005 年推出 Universal Century Gundam Online,受到当时多人在线 RPG 流行的影响。在游戏中,玩家需要在吉翁公国和地球联邦军中选择自己未来的阵营,以第三人称视角控制高达击杀敌人,从而扩大有效阵营的版图。虽然游戏号称“完全再现高达的庞大结构,实现每个男孩的梦想”,但在游戏上线不到两年后就关闭服务器的行为确实很难。

看到走出舒适区所创作的作品不尽如人意,似乎不得不采用“影视环绕游戏”的思路。于是在《Universe Century: Gundam Online》上线的同一年,万代推出了以《机动战士高达SEED》为背景的动作冒险游戏《机动战士高达SEED:OMNI vs ZAFT》,并在《机动战士高达SEED》推出了续作。 2006. Kidou Senshi Gundam Seed Destiny: Rengou vs. ZAFT II。由于《高达SEED》系列新增了RUSH和觉醒系统,将游戏的战斗体验提升到了一个新的水平。

俗话说,每一个“大量生动形象的IP都有可能被改编成《战士》系列”,《机动战士高达》也不例外。由 Glorious 旗下的 Omega Force 于 2007 年开发的万代的《真三国无双:高达》(Dynasty Warriors:Gundam)首次亮相,但那是因为之前推出的《机动战士高达:交火》(Mobile Suit Gundam: Crossfire)登陆次世代主机。) 和 SD 高达:Scad Hammers 获得了褒贬不一的评价,这也让万代对《敢达勇士》发售后的市场反应感到不安。

好在游戏首日销量大获全胜,首日售出10W份,成为PS3首日销量最高的游戏之一。它达到了 275,812 份。如此耀眼的成绩,也让万代在2007年和2010年推出了《高达战士》的第二部和第三部作品。

>>>以同样的指导方针,万代仍在努力开拓市场

虽然有不同于传统《高达》游戏的《高达无双》和《高达:战斗大师》,但万达的主力还是以原版《高达》为基础。随着索尼游戏机市场日益饱和,万达开始将目光投向其他平台。比如在Wii平台上发布的第一人称射击游戏《机动战士高达:MS Front 0079》(机动战士高达:MS Sensen 0079)),以及《机动战士高达00》(机动战士高达: MS Sensen 0079)) 于 2008 年在 Nintendo DS 上发布。 Suit Gundam 00) 和索尼的生命克星 Mobile Ops: The One Year War on Xbox 360 的发布都体现了万代的承诺到高达IP。

不知道是口碑影响还是销量不好。总之,经过一系列的折腾,万代终于回到了索尼的怀抱。2010年为次世代主机PS4开发的3D格斗游戏《机动战士高达:极限VS》(Mobile Suit Gundam:Extreme Vs)是《机动战士高达:高达VS高达NEXT》的续作,其卡牌还在那里。,由美国摇滚乐队林肯公园演唱的主题曲《The Catalyst》与联动机甲的诞生成功开启了经久不衰的系列,紧随其后的是《机动战士高达:Extreme Vs.Full Boost》和《机动战士高达:Extreme Vs》 . Maxi Boost,“机动战士高达:Extreme Vs。Maxi Boost ON”、“机动战士高达Extreme Vs.2”、“机动战士高达Extreme Vs.2” 2 XBoost”

不过,除了这个系列之外,后续的其他作品都有些遗憾。比如最新的《新高达破坏者》,不仅没有将系列的优点一一发扬光大,反而臭得发臭,漏洞百出。虚假的连击,胜过一无所有的情节,以及只从 NPC 那里抓取部分内容的设计令人作呕,更不用说马虎的锁定和高度重复的内容滑动。与动画表现出色的《G世代》系列,以及飞机种类丰富、可玩性好的《SD高达》系列相比,可以说是云泥之别。至于2021年发售的《机动战士高达:公会战任务代号:妖精》,希望没玩过的高达迷们不要尝试,

>>>结论

由于篇幅所限,我们无法向您介绍万代在经典掌机上发布的作品,例如GBA平台上的《SD高达G世纪》和《机动战士高达SEED:命运》,《SD高达G世纪:世界》 《关于PSP高达vs高达next plus》是一段非常快乐的童年回忆,如果屏幕前的每个人也都经历过《高达》世界带给你的快乐,不妨在评论区留言并与大家一起珍惜。