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2017国家公务员考试行测:9图炸鱼方法与各点位分析

【转自NGA】【舰R】【基础攻略】《深海鱼类吃法指南》——6、8、9图的炸鱼方法及各点解析

原帖是NGA大佬发的攻略。我在使用的过程中受益匪浅。我申请将它转移到 TapTap 供大家使用。请勿做任何商业用途,如有侵权,我将立即删除本帖。原帖地址是:

【基础攻略】《深海鱼吃法指南》——6、8、9图的炸鱼方法及各点解析

2017年我在6-1炸紫皮鱼

2020年我在8-1炸金皮鱼

2022年9-1我会炸鱼

2025年,我是不是应该10-1炸天顶星科技鱼

——有一天我在9-1炒鱼的时候突发奇想战舰少女r 补给舰作用,突然想写一个完整的炒鱼合集,从头到尾介绍炒鱼和炒鱼点,有不足之处需要补充的,可以指出回复。

一.油炸前准备鱼

1.什么是“炸鱼”和“炸鱼船”

使用单一的水平编队在有许多潜艇的地图上出去,通过反复快速击沉潜艇来升级并同时获得狗粮(如6-1、8-1、8-2、 9-1),可以说是贯穿你整个行程的行为

鱼艇是指可以在单一水平编队中进行先发反潜的舰艇类型,包括驱逐、轻巡航、巡航、轻母(雷霆巡航和导航可以反潜但不能先发反潜) ,所以不算)

2.什么是“老板”和“跟老板”

除了以上四种不能先反潜的船型外,都可以算是炸鱼boss。带boss就是先带一艘不能反潜的船,放在旗舰上一起炒鱼。优点是一些高难度的舰种可以快速升级或攻击。缺点是开口容易漏鱼吃桶

3.什么是“声纳”

广义上,凡是不属于“反潜装备”的能够增加“反潜”值的装备都可以视为声纳,包括一些雷达、鱼雷、增强件等。有标准的“雷达”分类下的声纳(俗称绿声纳)和改进声纳(俗称紫声纳)

声纳

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4.什么是“深度投资”

“反潜装备”类别下的所有装备都属于(俗称)深抛。可以大量开发的深投装备包括下图前两种装备,俗称绿色深投和紫色深投

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深度投资

5.为什么以及如何控制MVP

如果算上炸鱼一次的船的基础经验,旗舰吃MVP,一共是5+2*1.5=8基础经验,翼船一共吃1.5 +6=7.5 XP。更快地升级旗舰控制 MVP 并节省资源。

因为伤害公式,傻瓜式的MVP控制方式可以简单的记为:鱼爆机旗舰有深投+2声纳,僚机有深投+声纳。如果boss是旗舰,给boss带上最好的输出装备,控制好翼舰的伤害,再玩水面舰艇阵容。

6.什么是“裸反潜”

没有任何反潜设备的舰艇的“反潜”值如下图,岛风裸反潜为51

裸反潜

7.什么是“伤害控制”(进阶部分)

通过精确控制翼舰的装备,使伤害处于可以稳定击沉任何潜艇的水平,让旗舰更稳定地获得MVP。一般多用于boss或者两格驱逐控制MVP(减少伤害,减少暴击和伤害浮动系数的影响)

8.寻敌机制(进阶部分)

含水船:我方搜敌-搜敌=X,当X为0时,搜敌成功率为50%,当X为正数时,每1点=5%成功率,当X为一个负数,每1点=5%的失败率

纯水下舰艇时:我方反潜舰搜敌+裸反潜装备之和≥敌方等级为成功,否则为失败。 (反潜舰包括:驱逐舰、轻巡洋舰、轻型航母、巡洋舰)

因此,航母编队再高,遇到纯鱼肯定搜索不到敌人,因为根本没有反潜舰,所以不可能找到敌人

二.6-1A:原大炸鱼点

虽然5-2理论上可以炸鱼,但由于引路困难,而且6-1不需要高级炸鱼船到达非常接近6-1。做了介绍。

刚到6-1的时候,重点是快速提升每一个重要的驱逐、轻巡的训练,转化习得的技能,快速把后续的6、7地图推到更好的练级点。建议挂boss炸鱼。

1.前置条件及配置要求

(1)领导条件:航速≤27节的舰船(如驱逐紫晶、轻巡洋舰义仙、巨象、飞鹰、隼鹰、兰利、百眼巨人等大多数轻母)

(2)声纳和反潜装备至少三套→不够怎么办,发展公式是10油-30弹-10钢-10铝(这样的装备越多,越多越好,可以在炸鱼船上安装练习或花瓶)

(3)战利品中13气以上的战机(如果没有的话,建议在战利品中换取战利品中战利品15气4轰的F9F“黑豹”战机,战利品会从长春的礼物和决战)

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2.油炸方法

方案一(6-1前期使用):在前期等级比较低的情况下,建议携带全火力强化列克星敦+5艘鱼斗舰来玩光母和雷霆巡逻阵容,注意总搜敌至少需要109人才能保证稳定搜敌。如果在这种情况下搜敌失败,说明有5艘潜艇的阵容,5艘反潜对5艘潜艇的伤害率会比较高。

列克星敦配备13架及以上防空战机+3架格带输出轰炸机鱼雷机。

轻型巡逻舰,配备声纳+深投的驱逐舰,可以稳定击沉任何潜艇。

光母配备高反潜鱼雷或轰炸机。

例子

下图是一个练习水平很低的炸鱼队。 2号位是负责带路的低速轻巡洋舰。 6号位是全火力列克星敦,搭载15架空战机+3输出机

方案二:经典6反潜炸鱼法(适用于任何后续的炸鱼点):轻巡洋舰具备一定驱逐等级后,可以使用4轻巡/驱逐+2轻母的阵容打5艘潜艇或雷霆巡洋舰的阵容,注意(我方反潜舰搜索+裸反潜之和)≥221,确保搜索到5艘潜艇,总搜索≥109保证光母阵容可以直接退出。

配置与方案1类似,可以考虑为旗舰MVP带来2个声纳+1个深埋,为3段轻型巡逻/改装流放更高效的练级。

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例子

图为练度高的炸鱼队。旗舰Walkland 2声纳+1深射 拿MVP概率非常高

方案3:带boss法(后期地图推荐使用):

老板思路仅供参考

航母老大:配置思路同方案一

战列舰和战列巡洋舰:练习最好慢慢挂,但一定要多练习,参考下面的重巡思路

Heavy Tour:考虑 6-1 的地图推送要求。可考虑带1重巡洋舰+3驱逐/轻巡洋舰+2轻母只玩雷霆巡逻阵容(可攻击5艘潜艇但需承担较高漏鱼风险,请自行斟酌) ,反潜舰配置同方案一,重巡逻建议对比决战E6掉落的纽波特纽斯和量产炸鱼的彭萨科拉(可改装)

3.一些高级技巧和细节

(1)光母可以保证(2*装备潜水+自己的敌人搜索/2)=57及以上保证任何潜艇都被击沉,如果57拿不到就试试尽可能地得到它)44以确保稳定并摧毁潜艇。

(2)这个时候,在炸鱼候选方面,建议优先培养布莱恩、海伦娜、Z17等未来对推图有巨大作用的舰艇。它不太建议带boss来这里。低,对后续推文没有质的影响。

(3)此时有很多亚特兰大级的掉落,是前期非常重要的防空狗粮来源

(4)6-1不是终点!不是终点!这里只是一个中转站,不要沉迷太久,后面地图有更好的练级点战舰少女r 补给舰作用,不要因为小而失去大。

4.总结

6-1的优势:前期第一个稳定简单的鱼苗点可以快速提高驱逐大量光巡和光母的做法,快速获取大量狗粮,下蛋为后续推送地图打下良好的基础。

6-1的缺点:基础体验不如后续地图,停留时间过长会耽误节奏。一个月左右的时间对于普通玩家来说绝对足够了。时间长了,防空狗粮容易溢出。

二.8-1A/8-2A:一旦到达目的地

作为第9张图出来之前炸鱼的终点,8-1A和8-2A有很多相似的点,比如敌人的阵容,基本经验是完全一样的,所以把这两点放在一起,下面会列出这两个,大家可以自行选择。

这个时候,玩家不应该缺少炸鱼装备。很多舰艇也有一定的训练水平,比图的基础经验更高。这时候炸鱼的选择就比较灵活了,可以继续6反潜炸鱼。也可以适当带上boss。

1.领先条件及比较

(1)8-1A带路:平均速度≥30。差不多等于没有限制,注意轻型航母的速度和一些特殊的低速驱逐轻型巡航,不要一次不要走太多低速一般没问题

8-2A 带路:旗舰是驱逐舰。六次反潜轰炸大约等于没有限制。可见,因为8-2锁定了旗舰,所以拿boss的时候只能去8-1。

(2)8-1的敌人配置是:2重巡逻,4鱼(复杂垂直),2轻型巡逻,4鱼(梯形),5鱼(单垂直)。非常低甚至没有增援

8-2的敌人配置为:2重巡、4鱼(多纵)、2轻巡、4鱼(多纵)、5鱼(单纵)。激活回复后,轻型巡航阵容将更难战斗

(3)狗粮:8-2一般认为有更高品质的掉落

2.炸鱼配置

炸鱼的配置和6-1差不多。唯一不同的是,领先条件和航空系统不需要携带战机。这是一个8-1与老板的阵容的例子。无论哪种计划,请注意不要击中重型巡航阵容! ! !

详情请参考6-1的二、三方案。水系的两个探敌者相差120。)≥267

以老板为例

带航母飞行员等开场boss时,可以只带一个或不带一个光母。如果你疯了,必须为他们控制MVP,你可以考虑控制翼舰伤害+只有轻巡航阵容。

3.总结

虽然八图的好处和效率已经不错了,但是由于九图的存在以及从八图推图的难度,8-1和8-2已经不再适合停留的地方需很长时间。能力还是尽量尽快打开九张地图。而且99%的峇都炸鱼案例都需要sl来降重巡航阵容,在一定程度上影响了能源和效率

三.9-1B/F:二连炸鱼点解析

9-1 是目前第一张在鱼塘中有两个连续点的地图。到了这里的小伙伴们,恭喜你们暂时到达终点。你可以随心所欲地练习(虽然本质还是煎鱼)。

9-1的基础经验比八张地图高,而且没有重巡航等必须要sl的阵容,所以绝对是目前炒鱼效率最高的地图

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1.点分析

(1)B点:带路条件女≤1,驱逐≥2。炸鱼,几乎没有限制,不可能带两个女老大,开除的就有多少。

(1)B点:

无论敌人的阵容是五鱼还是2轻巡4鱼,都很简单。 2驱逐4鱼的复杂阵容值得关注。与八图不同的是,九图的2驱逐阵容有着相对蛇类的闪避率。皮肤,不过一来驱逐很脆,强化后的轻母开口要么重要么红,二​​来驱逐的输出远不及重巡洋舰。实战中,即使我乘坐低级舰艇,让对手活到鱼雷战结束,他们伤害我们的次数也很少。所以,我个人认为9-1B驱逐阵容完全可以玩,对我这种不想sl的人影响不大。

(2)F点:从B点引路到F点的条件是最大航速≥40。这样的船还是很多的,可以参考下图。因此,带路不是问题。

但敌方阵容固定为6条鱼。带boss打过5条鱼的人都知道,同号反潜钓鱼是多么的不稳定。就算每个人的命中率都达到了95%的极限,也只有77%左右的几率5对5开场,6对6也只有73.5%。更何况,真正的低级舰艇,未必能打到上限,概率只会更低。所以就算6条反潜带满了,也不是很推荐打F点,除非加经验的辅助可以贪一分。

但值得一提的是,在战利品期间,F点作为非出口点,有几率获得战利品。这时候对手的阵容变成了补给+5鱼,6反潜5鱼就很安全了。行为。而且九张地图和八张地图都有永久up,所以9-1BF是一个非常好的练级打捞战利品的点。爆破B点后可以看看F点,有就跑。

40 艘船

如果一下子找不到,可以用星星或者直接在机舱上方搜索

2.炸鱼配置

都到这里了,不管是6反潜还是和boss一起轰炸,根据自己的需要选择,配置可以参考上面的6-1和8-1。

在寻敌方面,2条带水阵型的寻敌线需求量为138,5条鱼线需求量为(我方反潜舰寻敌+裸反潜装备之和)≥ 347.F点六鱼要求为(我方反潜舰搜索敌人+裸反潜装备之和)≥464。

需要注意的是,由于9-1战局的存在,鱼会比之前的地图有点硬。一般炸鱼船的配置最好用深抛紫声呐(比如Brian和Lübeck这些反潜自然高的还是可以用一点装备的),旗舰最好装备搭配金色装备更稳定要控制MVP,光母最好有一定的强化。

3.总结

9-1的优势:目前最高的基础体验,可以不打耳光也能省力,防空狗粮掉落很多。两个连续的鱼塘在掠夺期间可以很有价值,是目前综合性最好的鱼苗点。

9-1的缺点:F点通常不好用,重击有风险。火力狗粮投放不足(我轰了这么久,全在拆重巡逻和轻巡逻)。