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《战争雷霆》6月11日第三次测试:胜利测试

War Thunder是俄罗斯开发商Gaijin Entertainment以二战历史为背景开发的一款专业载具战网游。 《战争雷霆》已由腾讯游戏在中国正式代理,第三次测试:胜利测试已于2015年6月11日上线,小编有幸获得激活码,接下来大家就带大家体验一下这款独一无二的游戏吧游戏。

注意:本次试用仅针对6月11日的测试详情,更多详情请点这里>>>

美中不足的初学者教程

进入游戏后,是熟悉的新手教程!战争雷霆,我对坦克编辑没有兴趣,所以选择了空军。然后来到选择界面。有德国、苏联、英国、日本、美国的飞机可供选择。都说德国工业体系最强,德国一定是首选。

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游戏教程每一步的指导都相当详细,任何可能忽略的点都不容错过。从最基本的开始,玩家逐渐熟悉了整个操作方法。整个导播过程还是挺舒服的,可惜美中不足的是,这已经是第三次测试了,新手导播还没有中文配音战争雷霆德国空军哪个飞机好,不得不说是一大短板。

注意:如果想体验坦克新手教程,可以在空军新手教程结束后点击右上角的陆军新手教程体验。

代入感强的战斗体验

在空战中,游戏精心设置了预设,玩家无需依靠自己的判断和根据指标射击即可完成追击。

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操作手感流畅,横飞、滑翔、拉升战争雷霆德国空军哪个飞机好,甚至躲避追击时都可以使用倒车。这些是真正的飞行员可以操作的动作。飞行速度、攻击速度、弹药量等等,一切都是用现实的参数设计的。因为游戏,弹药可以在空中自动补充。

被击中时会有系统提示,游戏左侧会报告被攻击和损坏的部位。您可以根据此提示采取规避措施。

机身被攻击,敌机掠过,加速和减速时螺旋桨的噪音变化,都试图营造真实的视听体验。如果戴上一副高品质的耳机,感官会得到进一步的满足和享受。

在游戏中,胜利条件不再单一。在标准空战中,左下角会显示有多少地面部队和空中部队。杀死任何一方都可以减少对手的积分,当一方积分为零时,游戏就输了。

注意:当飞行器低于一定高度且在地面部队射程范围内时,会受到攻击。

更具战略意义的坦克对抗

体验完空军,再来体验陆军。军队操作坦克。小编一开始以为会和主流坦克射击游戏保持一致,就直奔对手了。直到队友打电话。我才意识到这游戏需要在击败对手的同时占领据点。

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这类游戏强调团队成员根据地形相互配合,最终彻底消灭对手。在《战争雷霆》中,你仍然需要消灭对手,但必须在据点周围进行。这样做的好处是,在比赛过程中,双方目标明确,可以在目标之外自由发挥。但同时,这种玩法也极大地限制了自由度。不管这个模式是好是坏,在和其他玩家讨论时也有很大的不同。

进入游戏后,初始阶段只能使用默认弹药,其他弹药必须达到一定击杀数才能解锁。后续弹药处理不同的坦克类型,进一步增加特殊部件的伤害。如果使用适当的弹药成功攻击驾驶舱,可以迅速杀死敌人。

陆空交锋是亮点,融合不好

游戏的空战和陆战目前只有街机模式,比外服简单很多。因为玩家只能在有限的次数内呼叫支援,而不是真正的实时对抗。如果能尽快开启历史模式的同时开空战,那就更精彩了。

虽然在操作中,但玩家上手并不难。不过陆空两大航母的对抗融合还是有点生涩

陆战中,玩家有机会使用战机进行战斗,但只是限时战术支援