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意大利驱逐舰新战舰抢先体验潜艇测试信息公布(图)

0.11.Release 2 带来以下新内容:

·尽早接触意大利驱逐舰。

·科技树中的泛亚巡洋舰。

·名为“勇气之战”的新活动。

·以“团战”形式展开的野蛮战斗。

·视觉效果得到了改善。

潜艇测试的具体信息将在以后的解释性文章中公布。

意大利驱逐舰:第一部分

新战舰

第二考特罗纳,

III 纳扎里奥·索罗和

IV 涡轮机。 II-IV 阶新舰艇的主要武器是鱼雷。这些船的游戏玩法类似于“常规”驱逐舰。他们都携带半穿甲弹和高爆弹。 II-IV阶新船的消耗品寿命不长,主要作用是帮助玩家熟悉它们不同寻常的特性。高速烟雾发生器可以在全速时遮挡船只,而应急发动机动力消耗品提供比标准发动机增压更大的速度加成,但持续时间更短。

V 西北风,

VI 阿维尔和

VII 卢卡·塔里戈。 V-VII 阶主炮更好,但舰船仍然依赖鱼雷作为主要武器。与其他国家的其他同类型舰艇不同,主炮的射程只是略有增加。但随着消耗品特性的逐渐完善,形成了成熟的战斗风格。凭借应急发动机动力、半穿甲弹和高速烟雾发生器,意大利驱逐舰可以接近敌方战舰并在近距离发动猛烈攻击。

VIII 维托里奥·库隆贝蒂,

战舰世界飞机视角_战舰世界伤害机制_战舰世界我飞机没伤害

IX 亚得里亚海和

X Attilio Legolo。 VIII–X 层需要灵活使用战斗策略。队长需要彻底分析战局,选择以下两种策略中的一种(或组合):

·发射远程鱼雷,装弹速度更快。

· 结合主炮、鱼雷和消耗品进行闪电般的突袭。

同样适合这种进攻策略的还有舰船

IX 保罗·埃米利奥。同时,可研发的意大利驱逐舰也将依靠他们的主炮进行肉搏战,因为鱼雷可能不足以保证胜利。请注意,IX 级和 X 级舰艇的标准射程不超过 10 公里战舰世界我飞机没伤害,并且没有升级来增加射程。

抢先体验

II Kurtu Lun 可通过免费每日包获得。您每天只能获得 1 个礼包,总共 12 个。

III Nazario Sauro 可通过付费每日包获得。你每天只能用 150 达布隆获得 1 包,总共 12 个。

IV 涡轮机,

V 西北风,

VI 阿维耶,

VII 卢卡·塔里戈和

VIII Vittorio Culombetti 可以通过用意大利代币兑换连续打开的礼包获得。您最多可以免费获得 4700 个意大利代币。数量足以兑换

战舰世界伤害机制_战舰世界我飞机没伤害_战舰世界飞机视角

VII 卢卡·塔里戈和

VIII Vittorio Curombetti 的特殊迷彩。

·参加英勇之战获得4000代币。

·200个令牌可以从免费的随机包中获得。

·500 个代币的可用社区代币。

意大利代币也包含在兑换达布隆的随机礼包中。 0.11.4发布后,所有意大利代币将以1:3000的汇率兑换成银币。

IX Adriatic 可通过付费每日包获得。我们将列出 60 包,每包 1000 达布隆。

一旦你获得了所有带有意大利代币的可兑换顺序包,你就可以用它们兑换达布隆

X Attilio Legolo。

0.11.4发布后战舰世界我飞机没伤害,意大利驱逐舰将对所有玩家开放研发。

勇敢的对抗

意大利海军以热爱驱逐舰而闻名。来自同一系列的船只小队将竞争确定最成功的团队。选择一个团队并作为盟友加入,记住:每个团队都准备好了独特的奖励 - 4 名具有 6 技能点的特殊意大利指挥官之一和一个独特的团队补丁。

时间:3月17日13:00至4月14日13:00

该活动对所有通关等级 8 的玩家开放。

活动规则、奖励等详情请参考游戏客户端。

参加活动可获得意大利代币,可用于获得按顺序解锁的包含意大利驱逐舰和特殊永久涂装的礼包。

科技树中的泛亚巡洋舰

新的支舰隐蔽性极佳,配备小口径、高射速的主炮。它们携带强大的深水鱼雷,可以对除驱逐舰以外的所有舰艇类型造成致命伤害。这些巡洋舰的防空能力很强,但它们的生存能力和航程并不出众。新船不能使用海上搜索,因此玩家需要留意配备鱼雷的敌舰。隐藏在烟幕中时被鱼雷击中的几率更高。

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可用的消耗品

·此分支中的所有舰艇都配备了冷却时间短的烟雾发生器。

· VI 阶及以上该分支的巡洋舰配备防御型对空火力。

· VII 阶及以上该分支的舰艇配备鱼雷装载助推器。

·IX 级和 X 级舰艇配备维修小组。

0.11.2发布后,泛亚巡洋舰将对所有玩家开放研发。

野蛮战斗

您将获得 3 种船级的 9 艘驱逐舰:Octopus、Moray 和 Barracuda。为纪念活动开幕,特殊港口也将回归。

你需要知道的一切

时间:3月17日13:00至4月14日13:00

·野蛮的战斗将发生在被洪水淹没的城市的郊区。

·战斗将在 4 支队伍之间进行,每支队伍有 3 艘船。您可以加入小队或单独玩。

·战斗开始时,战舰没有消耗品。在特殊区域收集消耗品并记住 - 每摧毁一艘敌舰,您将获得一个随机消耗品。

·地图充满了战斗区域周围的火焰。安全区从战斗开始就缩小了。在游戏结束时,只有一小部分地图是安全的。注意!被野火吞没的船只会逐渐失去生命值。

·在野蛮的战斗中,所有的战舰都加固了船头。撞击敌舰时,你受到的伤害更少,造成的伤害更高。

·活动对所有通关等级12的玩家开放。活动结束后,所有战舰将从你的账户中移除,你获得的所有经验将转移到I海鹰。

每场战斗结束时获得的 XP 和银币取决于您的团队所处的等级 - 等级越高,您获得的资源就越多!

所有船只完全被摧毁的团队将被淘汰。拥有一艘(或多艘)飞船存活到最后的队伍获胜。

特种驱逐舰

每个级别由 3 艘专为残酷战争定制的驱逐舰组成。类中后续舰艇的属性将超过前驱舰艇的属性。但是船越好,它需要的资源就越多。

要获得该级别的第二艘船,您需要在第一艘船上获得 10,000 基础 XP,在第二艘船上再获得 10,000 基础 XP 才能获得第三艘。

每艘船都由一位独特的指挥官掌舵。他们获得的所有经验都将转移到精英指挥官经验。此经验可用于重新训练和重新专业化您的任何其他指挥官或重置他们的技能。

八达通等级

八梅塞尔,

IX 海魔和

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X 幽灵具有出色的隐蔽性和强大的鱼雷。它们还配备了二次电池。他们的原型是 Z-52、Shimakaze 和 Kogan。

海鳗

VIII 欲望,

IX 手术刀号和

X Roar 是一艘敏捷、机动性强的战舰,具有强大的推进力。由人工智能操作的主炮具有毁灭性的威力。但他们的鱼雷又弱又慢。他们的原型是岳阳、基林和克莱贝尔。

梭鱼

VIII 原子之怒,

IX 潮汐和

X 海镰。它们具有高速、可直接操作的主炮和平衡良好的鱼雷。他们的原型是 Spring Cloud、Thunderstorm 和 Khabarovsk。

游戏机制变化

我们更新了确定战舰最大侦察范围的机制(“侦察范围”是指玩家在战斗中可以发现其他船只的范围)。所有舰艇现在都有一个取决于其等级和类型的最小侦察范围,以及一个动态侦察范围。前者为常数值,不受战舰参数影响。动态侦察范围取决于船上所有武器的范围(主炮、鱼雷、副炮和空袭),并且总是超过这个值 25% 或 3 公里。同时,取最小侦察距离和动态侦察距离中较大的值。

船舶现在有一个固定的应用范围,大于其标准范围。

示例:VIII North Carolina 的标准射程为 21.1 公里。 VIII 阶战列舰的最小侦察范围为 30 公里。北卡罗来纳的动态侦察范围等于 21.1 * 1.25 = 26.4 公里。取两者中的最大值,射程为21.1公里的北卡,其侦察距离为30公里。

如果舰艇配备了火控系统和炮喷房改装1,射程达到27公里,那么动态侦察射程变为33.75公里,本例取这个值作为军舰的侦察范围。如果我们在战斗中也启用侦察机,将射程增加到 32.4 公里,那么战斗中的侦察距离将超过 40 公里。

随着我们对这些值进行标准化,一些舰艇的标准侦察范围值可能会减少或增加。

注意!这只是一个简单的例子来展示新机制是如何工作的。这绝不是建议玩家在北卡罗来纳州使用哪些升级和装备。

视觉改进

《战舰世界》变得更加赏心悦目!新版本改进了以下视觉效果:

·主副炮的射击效果。

·深水炸弹撞击水域和岛屿的影响。

· 当地天气对热点、北部岛屿、希腊和冰岛地图的影响。

·航母被摧毁后,甲板上飞机爆炸的效果。

·获得超级补给箱时的效果;降雨效果;现役船舶和涂装的烟雾效果。

修复了效果不正确的问题。修复了以下舰船的效果:

★萨摩,

X 中途,

VI Longchamp,

IX 鲁普雷希特王子。修复战舰

IV 沙皇尼古拉一世的拉斯普京涂装侧面附近的绿色烟雾效果。

“软粒子效果”复选框已被移除。优化后,该选项将不再影响游戏性能。现在,该功能将始终启用。

为游戏中的阴影对象添加了 SSAO 算法,这将使它们看起来更逼真和 3D。

阿森纳

随着新版本的发布,“战舰世界六周年”补给箱将在军械库以 2000 煤炭的价格进行兑换。容器包含: