滚动新闻

别怕!击中火力干掉那些家伙就行的家伙!

“别怕!直接打火把那些家伙杀了!我们的数量是他们的几十倍!我们可以打他们!”

发现人群中再次出现了轻微的骚动,皇朝绝影开始对着暴动的玩家大喊大叫。这一举动很快让暴动玩家平静下来,但他们没想到,镇压暴动只是一个开始。不是结束。

“杀!”

许多狂暴的将领爆发出怒吼,青光凝聚成一道深蓝色的光罩出现在这些强大的武者周围。这就是狂暴将军的能力之一——隐形盾墙。

“狂暴将军:冥界五阶全形态武器,无法招募或直接获得,只能通过暗刃战将完成冥界转换获得。来自冥界的强大统帅,拥有极其强大的能力。当他们出现在战场上时,就是对敌人彻底灭亡的预言,他们的到来会给敌人带来无尽的死亡。

伤害:25-31,

防御:5,

生命值:450,

移动速度:2.每秒2米,

攻击速度:2.每0秒一次。

特殊能力:1.军团之力

2.狂暴之刃

3.暗刃杀

4.隐形盾墙【狂战士召唤冥界的死亡之力凝聚出坚韧的护盾,任何过低的攻击都无法对狂战士造成伤害。隐形盾墙持续15秒,15秒内,任何低于3点的伤害都会被盾墙吸收。冷却时间:30 秒。 ]

4.残酷之刃[狂战士将军极其残忍。每次战斗,都会随机宣布一个敌方单位为目标,宣布为目标的单位将受到狂战士将军额外15%的伤害。同时,对狂战士将军造成的伤害提高20%。 ]

5. 横扫之力[狂战士每次受到近战攻击,有20%的几率触发横扫之力,狂战士将挥动重剑,造成150%的最大伤害对周围4米范围内的所有目标造成攻击伤害。 ,此效果无视所有敌人和所有被攻击的50%防御。 ]”

升级后的暗刃战将,明显提升了自己的攻击能力,但代价却是损失了一部分防御力。好在这家伙获得了隐形盾墙的特殊防御技能。在某种程度上,防御不仅没有减少,反而在一定程度上有所增加。

毕竟对于现在的林寒暗刃督军来说,不,应该说狂暴将军的防御并不是很低。毕竟他有军团战力和黑色重甲的加成,奥莉安娜也有一定的防御力。的防御加成,加上林寒新获得的元气宝石,防御力提升2点,狂战士将军的防御力也有整整16点,完全可以抵挡敌人的远程部队。

相比之下,游戏中强制伤害的设置就很麻烦了。就算防御再高,也会有1点强制伤害。这是后期唯一可以玩的低级单位。这也是林寒现在比较头疼的地方。如果集中火力,林寒每次都会损失几个甚至十几个单位的暗刃战将。

但现在不同了,隐形盾墙会直接无视任何低于3点的伤害,这也是为什么现在的狂战士的防御比以前不仅没有下降,反而增加了。

“替我杀了那些家伙!”

现在林寒不会客气了。在冥界过渡状态下,每一点黑暗灵力可以提供10秒的持续时间,但林寒发现,所有冥界部队都不是冥界持续1000秒的。表单转换,不过5分钟,也就是300秒。

林寒必须把握住300秒。一旦冥界形态转化结束,所有冥界单位都会有150秒的弱化时间。在此期间,所有属性将变为其正常值的 20%。也就是说,这件事纯粹是一场生死攸关的战斗,要么赢,要么死。

“邪恶箭雨!”

狂战士将军并不是唯一的攻击单位。在他们身后,猎魂者也开始了攻击。数十道暗黑色的箭矢飞向空中。就在这时,箭矢再次猛烈炸开,裂开的碎片化作箭雨席卷而下,再次将一大片骷髅重弩兵斩杀。

邪灵箭雨,变身后,暗灵弓箭手也获得了强大的区域伤害能力,但他们的实力提升,不仅仅是邪灵箭雨。精神弓箭手的实力得到了突飞猛进的提升。

《灵魂猎手:冥界四阶全形态武器,无法招募或直接获得,只能通过暗灵射手完成冥界改造获得,超强射手会转化为灵魂冥界所有生灵的猎手。它是死亡的代表疯狂联盟榴弹炮攻击力,任何被他们盯上的生灵都逃不过死亡的命运!

伤害:15-19,

防御:5,

生命值:240,

移动速度:2.每秒1米,

攻击速度:2.每0秒一次。

射程:42 米,

18发弹药

特殊能力:1.特殊射手部队

2.暗灵射击

3.黑暗之风

4.暗夜猎魂【任何被猎魂攻击的单位都会被标记。灵魂猎手再次攻击被标记单位时,移动速度增加50%,持续5秒。 ]

5.邪灵箭雨[猎魂者射出一支箭,释放出凶猛的箭雨,对5x5米范围内的所有敌人造成猎魂者最大攻击力/3点伤害,冷却时间:10秒,弹药消耗:2轮。 ]

6.野蛮狩猎[当灵魂猎手击杀1个敌方单位时,攻击增加0.5,效果最多可增加30层,一旦他退出战斗,效果会被 Empty 破坏。追魂弓箭手停止攻击30秒,效果也会被清除。 ]”

从狂暴将军和猎魂者的数据可以看出,冥界部队在改变形态后攻击力会有很大的提升,这也是冥界兵种的特点,猎魂者是也很有趣。这家伙是一个机动性很强的单位。黑暗精灵之风本身有移动速度加成。虽然只是晚上,但是在基础速度提升到2.1米每秒之后,一旦加成出现,真的很吓人。

Dark Soul Pursuit 似乎旨在最大限度地提高该单位的机动性。攻击被标记的单位会增加50%的移动速度,这意味着一旦被攻击,任何生物都无法逃脱。至少,现阶段,林寒还没有见过速度能超过每秒3米的部队。

邪箭雨和残酷狩猎的出现,进一步增强了追魂者的攻击能力。而且,这两个技能似乎有着明确的联系。邪箭雨可以提供大量的输出。而一旦杀死一个生物,野蛮狩猎的累积攻击加成,会让收割孤儿的速度更加恐怖。

尤其是邪箭雨的范围伤害技能,即使攻击只有普通攻击的三分之一,但这都是范围伤害。曾经有几个猎魂者同时使用邪箭雨,对于任何低级部队来说都是一场噩梦。

情况也是如此。恶灵箭连续的两次攻击,瞬间就减少了骷髅重弩手的数量,而且两百多单位魂猎的输出能力也不是用来装饰的,哪怕每10单位魂猎攻击一个区域,每轮攻击可以清除20个区域。

这也是皇爵爵影等人现在脸色如此难看的原因。庞大的兵力此时不仅没有成为他们的优势,反而极大的拖累了他们。没有足够的输出,根本无法支撑无形的盾墙。等级的狂暴将造成伤害,攻击力惊人的狂暴将进入低级部队的身边后会掀起一场纯粹的杀戮风暴。

狂暴之刃提供范围伤害能力,当敌人反击时,有20%的几率触发横扫之力。 150%的最大伤害不是装饰。当狂暴将军周围有超过5个敌人时,该技能将被触发的概率也加倍。即便是以肉盾出名的丧尸,也挡不住连续两次横扫的威力。触发技能和主动使用技能是不一样的。主动使用技能有冷却限制疯狂联盟榴弹炮攻击力,很多触发技能没有这个限制。只要满足要求,就可以在短时间内多次触发。

连续触发几次扫荡之力后,狂暴将军可以直接清扫周围区域。源源不断的敌人,不仅没有成为他们的障碍,反而让这种杀戮机器般的部队更加强大,王朝永不落伍。其他人的部队根本没有反抗的能力,只能一味的忍受屠杀。

“别管那些狂暴的将领!先把注意力集中在那些灵魂猎手身上!该死的,这些家伙怎么又扩大了射程!”

发现这一击无法对狂暴将军造成任何伤害,皇朝绝影人等人自然是瞄准了猎魂者,但射程不足的骷髅重弩,却是面对射程再次扩大的猎魂者。猎人,没办法碰它,尤其是触发了夜魂追击后,骷髅重弩手根本拿不到这些家伙。

这时候,皇朝的人终于明白了林寒之前为什么要消灭那些吸血鬼和游魂,因为一旦他们的机动部队战败,就是林寒主宰了战场,而失去了他们的部队机动性只能由猎魂者带队,这种大到打不赢又跑不掉的战斗,让这些玩家第一次感到恐惧和无助。

“别怕!快点!”

绝影王朝已经开始感到无助了。其他玩家已经开始出现崩溃的迹象。 40多人打了一个人,但最后会被团灭。这是什么情况?连皇朝绝影都不知道他们要怎么打,这场比赛,胜负已经决出!