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-07GBNeoCore-Fighter合体即可成为MA(G要塞)形态

MSZ-010继续沿用MSZ-009的分离、变形、融合的概念,但在分离变形后依然创造性地重聚成MA(G堡垒)形态,再加入FXA-07GB Neo Core-Fighter作为控制和逃生单元 。上半部分是A部分,包括胸部/主驾驶舱装甲罩、手臂、双管光束步枪和头部。可动框架变形后,这些单元与控制部分 FXA-07GB Neo Core-Fighter 组合,您可以成为 Core-Top。B部分是背包、腰块和腿部单元,也需要Neo Core-Fighter来控制。组合后的结构类似于战争期间联邦军V扩充的G-Easy,被称为G-Base。作为高达系统的特色,带有双目立体取景器和散热器的主机盖是必不可少的。MSZ-010 的头部还配备了 2 对刀片天线,可用于此目的。这是继承自 VMsAWrs 计划的重要特征。然而,在高火力指数下,MSZ-010的头部配备了特征密集的高能MEGA粒子炮。这门 MEGA 粒子炮早在 MSZ-009B 时就已通过实验制造和安装。MSZ-010被安装为更高输出版本,拥有前所未有的50kW功率,单发火力可以超越战列舰的主炮。. 这门MEGA粒子炮采用了无体设计,集束性能不高,火力投射能量发散很大,

主炮能量和粒子是从背包中产生的,通过管道传输到皇冠的控制装置,所以这个高密度的装置区域需要维护和更新。高能MEGA粒子炮经过多次使用微调后,已经可以控制功率输出,但单发50kW的最大功率仍然让整机发电机和聚变炉工作在接近过载的状态。在此期间,身体处于低能量甚至没有能量的状态。不过除了这门MEGA粒子炮外,ZZ高达的头部还塞满了两门火神炮。由于使用了新型无壳穿甲弹,弹药丰富,四次齐射的火力足以对付任何轻装甲目标,即便是第一代MS,也是毁灭性的。MSZ-010的胸部结构主要由一个可移动的骨架“脊椎”组成,左右胸部配备了FXA-07GB吸排气冷却口的冷却系统。冷却系统为桁架结构,侧面用于固定机臂铰链接头,下方悬挂可折叠开合侧翼装甲和座舱保护块。手臂基本上是可变 MS 的空气动力学形状的障碍。但在MSZ-010 ZZ高达上,机械臂已成为改善流线型机身的空气动力学和升力,控制水平/垂直平面机动的关键装备。在肩部装甲的顶部,一个可移动的喷射装甲板与一个可移动的框架相连。本体化为G堡垒后,这张纸就变成了整张纸,

前臂是一个具有新概念的设备综合体。前臂外层装甲特别加厚,加装了两块翼盾。防御性能指标接近战时的G型装甲战斗机。这两个盾牌作为附加装甲使用,效果就像RMS-108盾牌也可以叠加。这个大大小小的盾牌也可以成为前翼增加升力和垂直稳定器在变形时控制方向。在上臂上,这里使用了一个框架来为起落架创造空间。在前臂半包裹桁架结构的腕部结构中,放置了标准机械手和大推力发动机。这个复杂的系统结合了发动机研究人员的努力,是一个 180° 的相对组合。在 MS 表格中,它自然可以成为标准的MS机械手,功能不损失,但在G堡垒形态下,它可以180°旋转,成为热核火箭。喷嘴增加推力。腰块是所有MS将腿连接到上半身的关键。MSZ-010的臀部设计除了传统的脊椎承重框架外,前裙甲一如既往地配备了保护良好的油箱。冷却室。侧裙装甲以翼根引擎成为G要塞的主翼,同时还增加了连接背包的悬臂。因此,MSZ-010的背包不是“固定在背上的背包”,而是一个可移动的推进装置,配合前胯间块上的两个刹车嘴,可以提供良好的推进和控制。这款超大容量推进背包包含了超越MS级别的各种动力系统:使用中型舰船的动力炉和发电机,可以保持整机的高机动性,驱动多种光束武器;2组6台1大2小主推进发动机,超大推力可媲美大型宇宙飞船;背包的顶部是两个21单元的导弹舱,里面共装有42枚AMA-13S微型导弹,可以产生饱和攻击;背包两侧还有大型光束军刀的充电底座。大型光束军刀可作为光束炮对基地进行攻击。为此,底座也具有一定的转向能力;最后,

在胯部的两个刹车喷嘴之间,还有一个用于 G-Base 的起落架。MSZ-010的腿型设计也是众多设计师心血的结晶。为了满足高机动性的要求,插入了大量的推进系统,因此骨架的强度会被削弱,但同时必须保持MS的通用性。陆地上的行走单元也保持一定的刚性。如果不是从 RX-178 高达 Mk II 获得的可动骨架技术,这样矛盾的设计要求一定很难实现。膝盖装甲是一根垂直尾翼,用于平衡,比 MSZ-006 背面的小。末端安装多用途传感器阵列,可通过设置罩随时维护。垂直尾翼的底部是一个冷却系统,它还容纳了一个用于G堡垒形式的起落架。小腿的装甲是2套小型推进发动机的舱口盖。液体燃料被预热并通过此从大腿供给,然后根据需要由节流阀供给。小腿胫侧设有滑动导轨,可保持准确快速的变形。得益于可动骨架技术,小腿上还装有一个用于G堡垒形式的大推力发动机。在MS形态下,它可以依靠小腿的装甲提供保护,使其变形后不会完全失去推进力,无法适应战况。脚底继续沿用靴子设计,但前掌更长,由同样更长的主动装甲保护。

说起ZZ高达的主力武装,哪能不提综合火力表现最好的双管光束步枪呢。这支步枪由2门大功率光束炮组成,单门功率为10.6MW,并采用实心枪管设计,射击精度和能量效果都非常高。在步枪巨大的机匣内,放置了一套独立的发电机和一个容量比较大的E-CAP装置,为它发射出媲美百式的高能MEGA发射器光束打下了良好的基础。步枪的枪管通过两个自由度的关节连接,枪管本身覆盖有良好的散热系统,从而为光束连发提供了足够的硬件支撑。但是,由于光束的功率太高,即使枪管能支持连拍,但也会因为冷热的快速交替和枪管的碳化而变得危险,所以规定寿命只有200发左右,以后再更换。. 步枪本身仍然是 Core-Top 机鼻的重要组成部分。一组备用驾驶舱设置在接收器的末端。只有少数战场恢复数据观察到机组人员使用这个驾驶舱。毕竟,就算超过了本体。座舱控制,射击时枪身的摆动对驾驶者的影响也很大,这里只使用钢化玻璃进行保护,生存能力值得怀疑。“机头”下方是两轮起落架sd高达g世纪交叉火力合体攻击,与手臂或两条小腿一起构成一组前三点起落架装置,为G堡垒形式提供着陆缓冲和支撑。同时也有传言说,这个机头造型其实是取自其他废弃的太空炮舰/战斗机草稿,连背包也是取自这个废弃的草稿,但考虑到G堡垒可以适应空战,其真实性此传言有待考证。

除了通过掌槽辅助供电的手持形式外,步枪还可以通过前臂的固定挂点变成固定武器,从而腾出右手进行更多操作。背包的光束炮被MS拔出时,就是一把高能枪剑两用光束刀。在标准设置下,它可以产生比普通光束军刀长1.5倍的光束刃。凭借 1.1MW 的输出,这款光束刀可以轻松切割任何 Neo Zeon MS。经过驾驶员的控制,这把光束军刀可以通过光束炮的原理形成更长的光束刃,攻击范围可以超乎想象。作为MSZ-010 ZZ高达的最大卖点,除了高大全的书本资料外,就是上面提到的分离/合并和变形机制。无论是MS形式还是A、B部分分离,ZZ都可以独立变形,推力可以集中在一个方向,发挥更高的机动性。与MSZ-009 Prototype ZZ Gundam相比,只能分离变形。更加灵活。唯一的限制是其中一个变形部件需要独立的 FXA-07GB Neo Core-Fighter 才能运行。虽然A部分变形为G-Top,但你可以尝试使用双管光束步枪上的座舱控制。但是标准操作程序太危险了。由于这个限制,当G-Top和G-Base分开出击或战术分开时,总共需要2个FXA-07GB Neo Core-Fighters,即2个驾驶员控制,并且在旅行时将它们结合起来也存在相对差异。速度、通道安全等问题,整合后的新核心战机之一,也因为战斗力比较低,也处于比较尴尬的境地。

变形动作故障:Core-Top:1)Neo Core-Fighter 作为一个核心方块脱离或保持控制。2)头上的大刀片天线向下折叠。3)驾驶舱和胸部的装甲被翻转 90° 以接合头部后面的装甲板。4)双管光束步枪的箱式光学瞄准镜向后折叠,枪管向上翻转90°至机匣顶面,然后各向反方向旋转180°和飞机的机头一样。5)光束步枪从掌心松开,握把合拢,步枪被磁力导向驾驶舱装甲。6)手臂笔直向下,全身微微外移,前臂装甲舱口打开,手握拳,然后用大推力喷管旋转。7) 前臂的翼盾开始翻转 90°,然后主翼和垂直翼被修剪。8)如果需要,新的 Neo Core-Fighter 可以变形为由激光引导粘合的核心块。Core-Base:1)B 部分或相关的核心块被分离。2)核心块是Neo Core-Fighter的机头翻转,驾驶舱同时翻转。如果没有核心方块,它将由新的 Neo Core-Fighter 控制。3)将两条腿向外转动 180°。4)侧裙翼护罩向上翻90°,然后水平展开。5)前后鞋底折叠,小腿从滑轨开始转动90°,内置大推力喷头突出。6)沿着滑轨滑到胫骨下方末端,继续转90°,

7)背包被悬臂控制向后移动,两个机翼打开。G-Fortress:步骤与G-Top和G-Base几乎相同,只是它们不需要分开,核心块保持不变。Core-Top是空战性能最好的航空/太空机动武器。得益于 2 台加长臂的大推力发动机和可继续使用的 FXA-07GB 推进喷管,再加上良好的翼展和无尾三角形布置,Core-Top 可以利用出色的低翼载荷. 比其他两者更好的稳定悬停性能,更低的最低速度和更小的瞬时转弯半径。鼻下同向的双管光束步枪,依旧是巨大的威胁。只要进入飞机的战斗战斗,Core-Top 通常可以利用其出色的水平机动性来占据上风。新加装的大推力喷管也让它在爬升性能/垂直潜势上不逊于常规重型航空战机。为了弥补双管光束步枪在火力密度和应用方面的灵活性,肩甲和翼盾下有备用挂架,可以连续挂载10个导弹巢或智能炸弹,以对应攻击任务. G-Base采用了背包上的6发发动机,加上腿部变形后新增的两台发动机,已经从A部分的重量中去除,使其成为一款重型大推力战斗机。在火力方面,Core-Base可以利用背包的两个导弹舱和42枚导弹自由控制两门光束炮的射击,以及Neo Core-Fighter自带的2门大炮和2枚AMA-09S小型导弹。Core-Base在火力和推力方面有很大优势,可以像前身Core-Booster一样使用Hit & Away战术。G-Fortress是两者的结合体,具有极高的火力和推进力,以及良好的机动性。通常是在ZnZ高达直接变形使用的状态下,让MS可以更快的进出战场或者使用其他战士的战术,战术灵活性非常高。在一些后续开发计划中,还有FX-010A“超级G堡垒”设计,在G堡垒形态的基础上增加了火力增强外观。以及 Neo Core-Fighter 随附的 2 门大炮和 2 枚 AMA-09S 小型导弹。Core-Base在火力和推力方面有很大优势,可以像前身Core-Booster一样使用Hit & Away战术。G-Fortress是两者的结合体,具有极高的火力和推进力,以及良好的机动性。通常是在ZnZ高达直接变形使用的状态下,让MS可以更快的进出战场或者使用其他战士的战术,战术灵活性非常高。在一些后续开发计划中,还有FX-010A“超级G堡垒”设计,在G堡垒形态的基础上增加了火力增强外观。以及 Neo Core-Fighter 随附的 2 门大炮和 2 枚 AMA-09S 小型导弹。Core-Base在火力和推力方面有很大优势,可以像前身Core-Booster一样使用Hit & Away战术。G-Fortress是两者的结合体,具有极高的火力和推进力,以及良好的机动性。通常是在ZnZ高达直接变形使用的状态下,让MS可以更快的进出战场或者使用其他战士的战术,战术灵活性非常高。在一些后续开发计划中,还有FX-010A“超级G堡垒”设计,在G堡垒形态的基础上增加了火力增强外观。客场战术,如前身核心助推器。G-Fortress是两者的结合体,具有极高的火力和推进力,以及良好的机动性。通常是在ZnZ高达直接变形使用的状态下,让MS可以更快的进出战场或者使用其他战士的战术,战术灵活性非常高。在一些后续开发计划中,还有FX-010A“超级G堡垒”设计,在G堡垒形态的基础上增加了火力增强外观。客场战术,如前身核心助推器。G-Fortress是两者的结合体,具有极高的火力和推进力,以及良好的机动性。通常是在ZnZ高达直接变形使用的状态下,让MS可以更快的进出战场或者使用其他战士的战术,战术灵活性非常高。在一些后续开发计划中,还有FX-010A“超级G堡垒”设计,在G堡垒形态的基础上增加了火力增强外观。

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