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魔兽总监:燃烧王座开放时会解锁橙装的1000装等上限

《魔兽争霸》的导演Ion Hazzikostas也在科隆展上接受了德国媒体Vanion的采访。主要内容如下:

燃烧王座开启时,会解锁橙色装备的1000级上限,还会有类似之前橙色装备的升级任务。

暴雪曾考虑开放3个橙子,但这会带来装备匹配等非常复杂的问题。

7.3中橙色追逐系统不会改变,玩家可以获得新的橙色军印,可以通过击败燃烧王座的BOSS获得。

7.3不会有新词缀,但是米的难度和奖励会增加。

暴雪讨论了虚光熔炉的随机性。玩家可以为熔炉上的遗物选择3个新特性,这些特性基本上都包含一个你喜欢的特性。比如有些职业更倾向于选择具有实用特性的遗物,而这些遗物往往来源很少。不过,有了熔炉,一些玩家喜欢的特性就有机会集中在更多可选的遗物上。

阿古斯的部分设计与通常的燃烧军团风格不同:克罗库恩更像是一片荒野,而玛凯雷则是对艾瑞达文化的探索。

M 基尔加丹可能太难了魔兽世界大军之印任务,燃烧王座的最终 Boss 不会像鸡蛋一样具有挑战性。对于满级玩家来说,彩蛋的难度要求并不是特别合适。

会有更多的类调整魔兽世界大军之印任务,将在7.3上线两周后发布。

7.第 3 版只能升级到 935 才能使用新的阿格斯材料制成的装备。暗月卡片这些不可升级,它们已经完成了它们的工作。

吉安娜不是恐惧魔王,风暴英雄中的设定不适合魔兽。

库尔提拉斯的装备信息和机制以及燃烧王座的最终 Boss 尚未公布。现在不是发表这些故事的时候。更多关于燃烧王座最终首领的详细信息将在团队副本开启前公布。

魔兽总监解释了一些问题,比如为什么M蛋在测试后还是那么难,比想象中的难多了。 Ion解释说,M-eggs经过暴雪内部团队的严格测试,也顺利通过了一些困难的阶段——所以设计师觉得这个难度是合适的。不过内部团队可以跳过这些高难度的阶段进行反复测试,但是当萨墓上架正式服务器时,玩家会花很多时间去熟悉这些高难度的阶段。暴雪最终决定蛋战中的一些伤害过高,不适合raid的raid过程。基尔加丹其实是在官服大修后出现了bug,不过亚恩说开垦荒地的公会使用了不同的战术,并没有遇到这个bug。

神器只是属于军团版本的系统。但是玩家可以在未来幻化神器外观 - 那些仅在当前版本中可用(未来绝版)的神器外观,只是因为它们是技术实力的体现。