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电竞世界wechat:itspyderFPS游戏的诞生,《毁灭战士》一炮走红

1999 年,两名 Valve 员工为了打发时间,利用 Valve 发布的《半条命》源代码创作了一款第一人称射击游戏,宣告了 Counter-Strike 的诞生,并开启了世界上最受欢迎的FPS游戏的辉煌之路,崎岖坎坷。

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FPS 游戏的诞生

1992 年,一家名为 ID 软件的公司将自己的动作游戏 Wolfenstein 变成了第一人称射击游戏。发布后,获得了巨大的成功。 ID软件变成了游戏。大公司,也同时,FPS游戏正式诞生。上一次之后没多久,我尝到了ID软件再造引擎的甜头,制作了另一款FPS游戏《毁灭战士》。

《毁灭战士》在吸收《德军指挥官3D》优点的同时,还增加了多人联机模式,丰富了玩家的体验,让《毁灭战士》一炮而红,成为FPS史上最具影响力的游戏之一游戏也确立了ID软件在游戏行业的地位。 ID软件对此并不满意。 1997年,他们推出了多人FPS游戏《雷神之锤》。

这款游戏的发布,彻底引爆了玩家群体。游戏发布没多久,玩家开始组队,线上线下约会,奖品和奖金逐渐开始按需出现,FPS电竞的雏形诞生了。 随后的几年,尽管反恐精英崛起,ID软件的《毁灭战士》和《雷神之锤》依然拥有大量忠实玩家,相关的电竞比赛也长期举办。

反恐精英的诞生

FPS 电子竞技诞生了,是时候让其他人继续创造奇迹了。 1998年,Valve推出单人游戏《半条命》。由于其开放开放的游戏修改工具,允许玩家制作自己的Mods来修改游戏内容,引起了玩家的关注并获得了一致好评。随着各种Mod的火爆,《半条命》的《半条命》玩家已经不再满足于原汁原味的玩法。同样偶然的是,两名 Valve 员工利用业余时间制作了一款名为“反恐精英”的模组。这个模组改变了《半条命》的命运,也改变了之后的FPS游戏行业。随着《反恐精英》的出现,《半条命》的热度开始急剧升温。在 1999 年 6 月 19 日的 LIFE-VIND 大会上,《反恐精英》模组的作者“鹅人”宣布 Beta 1.0 将在底特律发布,而《反恐精英》一举成名。每个人。 《反恐精英》,后称《半条命:反恐精英》,简称CS。

CS的诞生,伴随着互联网的兴起,受到了全世界玩家的青睐,不仅在欧美掀起了电竞热潮,也在中国掀起了巨大的热潮由于操作简单易上手,激烈直接的对抗迅速赢得了玩家的青睐,使其在中国电竞中直逼火爆的星际争霸,风头不减,网吧大大小小的一下子。清晰的枪声,也因此让不少家长口中的“网瘾少年”多了起来。在此期间,Valve 不断通过玩家反馈来修正自身的平衡。发布Beta7.1版本后,更新于2000年9月13日结束。11月8日,Valve开始更新《半条命:反恐精英》V1.0,开启新征程开始了。

其实这个时候CS还没有和Half-Life分开。 Valve看到了对CS的热情,希望能提高游戏的平衡性,为游戏争取更多的发展空间。经过一段时间和几个版本的反馈,CS迎来了1.5版本。在对弹道的合理性和游戏Bug进行了一系列修改后,1.5版本更适合竞技类游戏,平衡性更高,这也为CS在全球竞技类游戏中打下了基础。

此时,Valve 终于不再满足于 CS 作为《半条命》下一个模组的地位。 1.第5版之后,2002年停止更新,2003年正式发布新游戏《反恐精英-打击(Counter-Strike)》,这个版本被玩家称为1.6版,画面比以前更精致,界面更简洁,而且支持中文,对中国玩家玩起来更友好,也是主要的CS游戏之一。常用的正式版。Valve发布游戏于自己的游戏平台Steam,为了方便玩家互相竞争,但由于中国玩家对Steam平台了解甚少,1.6版本一直没有在中国市场开放。 @>6版本知道的不多,大部分人还停留在1.5版本。由于1.5版本逐渐被废弃,玩家们不再为CS鼓掌,所以不为CS高兴。后来CS在中国的没落就是一个伏笔。

Valve 随后发布了 Counter-Strike: Condition Zero 扩展包,随后是 Counter-Strike: Source。与之前的 Valve 相比,它做出了新的尝试,不再局限于硬核风格。同时加入了与AI的战斗,降低难度,增加乐趣,旨在吸引更多玩家的关注。

走下祭坛

随着FPS游戏的普及,越来越多优秀的FPS游戏开始进入人们的视线,无论是老PC游戏《毁灭战士》《雷神之锤》,还是后来的《使命召唤》《彩虹六号》 ”在网游领域,甚至在主机领域的《光环》,都成为了经典的FPS游戏,多人对战不再新鲜,玩法更通俗易懂,主题丰富,画面精美,甚至游戏中的武器更炫酷让CS逐渐失去光彩。此外,此时的 Valve 正逐渐陷入创新的困境。无论推出什么新玩法,都无法重现当年的盛况。隔壁的比赛比CS的诞生还要早。游戏RTS游戏虽然也越来越累,但依然能称霸江湖,这让Valve更加担心CS的未来。

当然,这还不是最大的打击。 2007年5月3日,由韩国微笑门公司开发的第一人称FPS网络游戏《穿越火线》发布。这款游戏进入中国的第一件事就是找到它。作为代理发行商,腾讯直接降低了中国玩家的体验门槛,一改以往FPS游戏的强硬风格,加入了大量视觉元素反恐精英飞机有什么bug,以及以往RTS游戏的装备等级等特点。配置要求让占领包括中国在内的世界市场变得简单粗暴,也让 Valve 完全进退两难。随后的FPS游戏市场不再让人觉得高不可攀。各种FPS网游诞生,也纷纷涉足FPS电竞市场。曾经被视为“老大哥”的CS,从神坛上走下坡路。

此时的中国CS电竞,伴随着WNV夺冠后的低迷,也开始走上了被遗忘的道路。此时的电竞圈,曾经的强者RTS游戏逐渐没落,新贵MOBA诞生了。在这样的分水岭上,中国电竞的重心发生了重大转移,FPS游戏几乎被遗忘了。这被认为是最具对抗性的比赛类型。中国人才缺口严重。

此时,Valve 的重点不再是 CS。但就在他们忙于他们的新宝贝 Dota 时,Valve 看到了一个新的机会。事实上,Valve 很早就开始开发新的 FPS 游戏玩法。当时它推出了一款名为《军团要塞》的游戏,这款游戏对很多厂商的影响力都很高,但 Valve 并没有将游戏的理念发扬光大。相反,Valve 通过维护和运营 MOBA 游戏更复杂的设置,看到了 CS 的新希望。

回归

2012年8月21日,由Valve和Hidden Path Entertainment联合开发的游戏《反恐精英:全球攻势》(Counter-Strike: Global Offensive)在欧美正式发售。作为曾经的老大哥,新游戏的发布自然引起了众多玩家的关注。 《反恐精英:全球攻势(Counter-Strike: Global Offensive)》(简称CSGO)深知FPS游戏种类丰富,特效丰富。 FPS网游犹如一股清流,受到了众多玩家的好评。同时,游戏调整了光影效果,使画面更加逼真。同时,CSGO延续了之前的经济体系,在复制之前的滚雪球玩法,并没有失去自己的CS特色。由于平衡的重要性,CSGO比之前的1.6版本更加平衡了警匪之间的优劣,同时加快了游戏节奏,并利用现在的技术增强了玩家的观感攻击和经验。扩展之前的游戏地图也有利于老玩家的过渡。面对FPS游戏的大敌——外挂反恐精英飞机有什么bug,凭借近十年的经验,Valve更是无情,为自己赢得了新玩家的青睐。游戏价格方面,Valve延续了一贯的低门槛,对进入玩家颇为友好。当然,Valve 也加入了自己的皮肤销售和开箱模式。了解Valve的玩家一定对Valve游戏配件的“抢钱”属性很熟悉(当然纯属自愿),但这确实是CSGO游戏最大的收入来源。一个。

自2012年游戏发售以来,CSGO不仅没有死去,反而在网游领域大放异彩。面对对FPS游戏不友好的竞技游戏圈,CSGO过去积累的口碑和独特的风格,加上不错的细节和一定的游戏难度,已经成为FPS游戏高水准的代名词。经过几年的沉淀,CSGO逐渐走上了主流电竞项目的道路。

未来的路

CSGO进入中国,没有重蹈CS1.6的覆辙。它选择了找代理,加上Steam平台的宣传和知名度,一切都顺理成章。然而,新的问题也摆在我们面前。一、CSGO入局后,已经形成的中国电竞圈会怎样?第二,FPS游戏的旧模式是否会被新模式所取代。由于大部分传统FPS网游在电竞领域表现不佳,CSGO作为为数不多的成功玩家之一,也将率先面对新模式的挑战。有趣的是,后来的FPS新秀代表《守望先锋》的灵感来自于Valve自家备货已久的游戏《军团要塞》。 Valve 高管面临这样的情况,不知道该作何感想。

如今的电竞几乎被MOBA类游戏占据,FPS游戏或许也需要寻求新的突破方式。作为传统硬核FPS游戏的代表,CSGO无论是再次走下坡路,还是再上新台阶,都面临着种种考验。我们作为玩家将拭目以待。