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时代的眼泪,比海水还咸——《大航海时代》系列

时代的眼泪大航海时代4威力加强版船只,比海水还咸。

《远航纪元》系列是荣耀以15世纪至17世纪历史上的“地理大发现”为背景开发的一款模拟策略类游戏。

当时还没有和特库摩合并的荣耀,它的历史游戏内容比较丰富,比如《三国志》、《信长之志》、《太鼓之志》、《远航纪元》等。国内玩家数量。忠实的观众,称之为一代人的记忆一点都不为过。

这些游戏往往笼罩在浓浓的浪漫英雄历史观中,历史背景和细节模糊,一切为人物和情节服务——但在那个时代,满足我历史感的,是这些英雄的赞美诗。游戏的幻想。

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在《远航纪元》系列的众多作品中,《远航纪元4》(以下简称Da4))是最能突出上述特点的作品——虽然不一定是最受欢迎的. 游戏故意模糊年龄和年龄的概念,所有角色都不会变老,世界使用一种货币和一种语言,基督教舰队进入阿拉伯港口,不会让几个守卫阻止船员进入城市就像上一场比赛。

系列中最硬核的《航海时代3》

强制玩家学习各地语言

省略这些历史细节是为了保证剧情的流畅性。《Big 4》原版《PORTO ESTADO》诞生于1999年,设计了四位主角;次年推出《武功强者》《武功强化版》,有7个可选角色。

七位角色的主线任务是相同的——在七个已知海域扩张势力,并找到成为海洋主人的证据,即“主人的证书”。根据不同的人生经历,每个角色都有不同的主线剧情,获得《霸王证》的目的也不同。有人想在世界上做生意,有人想恢复国家,有人想强国。

与倭寇作战的中国人物李华美,粉丝众多

为了称霸一片海域,玩家需要击杀一些盘踞在一边的势力。七次通关后,它们将七次种植在玩家手中。但是,游戏流程并不是那么统一。就算有上百场海战,也很难像《三国志》中必不可少的海战那样让玩家感到无聊。

《Big 4》的海战是上帝视角的实时战斗。玩家有炮战和肉搏战两种选择。战斗中会发生各种随机事件。

在肉搏战中,玩家的水手甚至上将本人都有机会与敌方的上将进行一对一的战斗。单挑的结果,足以决定整个海战的胜负,颇像《三国志》中的“一骑当千”。

有些海员有特殊的必杀技

随着海员等级的提升和能力的提升,后期厌倦海战的玩家可以“不战而降”。工作人员散布谣言动摇敌人的力量,会计推销流行商品赢得当地支持。当玩家在某个海域获得“支配权证书”时,副官还可以制定强制文书,迫使该海域的弱小势力投降。每月提交贡品。

除了主线角色扮演的固定模式外,《四巨头》将航海游戏应有的所有自由都委托给了玩家:做生意赚大钱、去酒吧收集信息、探索寻宝,探索未知海域,甚至完成环球航行。

即使过了 20 年,《Big 4》的游戏机制也非常耐玩,并没有太落伍。再加上带有时代气息的立绘和CG,足以让光荣的忠实粉丝梦寐以求。

但过去20年的变化也是真实的。在PSP和NDS平台上基于原版的移植版《ROTA NOVA》于2006年发布,至今已有15年的历史。这两款游戏机早已停产。如今PC端主流的微软Windows 10操作系统也很难兼容“四大”。老玩家必须打补丁或者安装虚拟机才能找回从前的感觉。

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2020年9月,为庆祝《远航时代》系列发售30周年,光荣特库摩公布了《远航时代IV强力强化套装HD版》(以下简称《Big 4HD》)的消息。2021年5月20日,《Big 4HD》在Steam平台PC端和Nintendo Switch端正式发售。

“高清”是指《航海时代4》官方唯一的高清处理,没有任何翻拍,没有添加过去没有的新内容。话虽如此,它的价格并不高。

光荣特库摩同时发布了两个版本:标准版和“30周年纪念版”。两个版本都继承了日本工厂一贯的高定价。以Steam为例,标准版售价249元,而《30周年数字版》售价高达749元,仅预购玩家可享受10%优惠。

749这个可怕的数字一出,就引起了玩家们的热议。只有一个核心话题:值得为这种感觉付出代价吗?520之后,Steam上“褒贬不一”的评价可谓是玩家复杂心情的真实写照。

先来说说争议最大的《30周年纪念版》。500元的额外费用,换取219首原声带和相当于10张CD的重新编曲,涵盖了《大航海时代》1-6代,外加《大航海时代》在线游戏。“大部分曲目。

如果真的拿到10张CD,确实有一定的收藏意义;数字版不能强求,如果给出的曲目是无损音质,其实还可以。但只有买过的人知道,219首曲目全部为mp3格式,收藏价值一落千丈。

价值249元的游戏本体,只需要在Steam上下载一个650MB左右的文件即可。作为对比,在网上找到的《四大力量增强版》的CD-ROM破解版大小约为450MB。

额外的 200MB 不是浪费。《大4HD》兼容Win10系统和1080P分辨率,用户界面和UI都进行了优化,大海和轮船的纹理少马赛克,更有质感。

《Big 4HD》以《强力增强版》为基础进行高清化,同时引入了移植版《ROTA NOVA》的部分机制,如《远古地图》、《黄金路线》等。

“旧地图”由玩家收集的地图碎片组装而成,以帮助玩家找到仅在移植版本中实现的稀有物品。“黄金路线”会记录玩家的交易路线,利润率更高,并在一段时间内给予玩家额外的奖励。

《黄金之路》的奖金激励对新人非常友好,帮助玩家在站稳脚跟的初期积累启动资金。“旧地图”不是很友好,地图说明很模糊,而且是反人类的设计,不检查策略很难找到;查了攻略,就知道宝藏在那里,但是如果不收集全部四个地图碎片,就找不到了。到达。

古代地图的刷新机制几乎是完全随机的。有时玩家从北欧出发,在探索地中海之前拼出一张古老的地图,却发现宝藏在东南亚,一时打不通,只能盯着地图看和担心。

过去版本中不存在的一些错误也不幸安装在这 200MB 中。无论系统配置有多高,连续丢帧、间歇性死机和偶尔闪退都是不可避免的。650MB的游戏只是一些几十G的3A大作的效果。

根据部分玩​​家的反馈,Switch平台上《大四HD》的bug更加严重。掉帧和闪回微不足道,档案丢失,重要情节无法触发。

《Big 4HD》Steam终端锁定亚洲,Switch版仅在日本和港区开放,所以只有日文、简体中文、繁体中文和韩文版本。日文是bug最少的版本,原版使用的繁体中文也比简体中文稳定。不过大航海时代4威力加强版船只,玩家在发现bug后切换语言可能为时已晚。不同语言的档案不是通用的,阅读不同语言版本的档案会导致档案损坏。

语言方面,《Big 4HD》简体中文版修正了20年前繁体中文版的一些错误。对人名和地名的最明显更正是。西班牙著名港口城市“塞尔维亚”终于得到了“塞维利亚”的正确名称。

不过其他文字的修正也不尽如人意,尤其是剧情文字,繁体字的地方不尽如人意,依旧没有润色。

下图中的女性角色设定为从欧洲逃到美洲的吉普赛人。吉普赛人也叫罗姆人,但被聪明的中国人改成了“罗马人”。

景洛生气了

用于记录海员属性的六边形能力图也明显贴错标签。

剩下的450MB的内容,就像“高清”二字背后非常负责的意思一样,没有新的游戏内容,没有新的角色和新的剧情,完全是对原游戏进行了一些修改的原版游戏。地图文件的MOD可以直接套用在《大4HD》上。

修改人物、部队、舰船名称时,不能使用设备自带的输入法。相反,就像原始游戏一样,他们可以从游戏附带的字体库中选择所需的文本。

《大4HD》号称高清,但主线的CG却不够高清。为了适应流行​​的1080P分辨率,大部分CG都是经过拉伸和缩放的原创CG。

原来的

高清版

没有很多CG重绘或追踪。考虑到负责“四大”艺术的艺术家宇野道夫几年前就离开了,这是可以理解的。

原来的

高清版

此外,高清版的操作模式几乎没有变化。PC以鼠标为主流操作方式,兼容手柄;Switch可以同时使用手柄或触摸屏。就像一些日本厂的游戏从主机移植到PC没有优化键鼠操作一样,《大4HD》也没有优化手柄操作,任何操作方式都不支持改变游戏中的几个快捷键游戏。

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《Big 4HD》继承了原版的玩法,但也包含了完全过时的操作方法、画面和美术风格,并带有很多略显不雅观的游戏Bug,重则破坏体验。元素,老玩家也不能满足。

毕竟航海游戏算是有情怀的小众作品。小众作品的死忠粉对高价的容忍度很高,高价无可厚非。但即使是一些日本玩家也觉得4180日元(约合人民币242.33元)的价格配不上游戏的质量。

对于要不要为自己的感情买单,要补回当年所欠的真金白银的问题,玩家们想必已经有了自己的答案。

据《Fami通》杂志统计,Switch版《Big 4HD》在日本首周的实体卡带销量为6865张;Steamdb网站数据显示,《Big 4HD》在Steam上的峰值在线人数为4423人。如果算上 Switch 数字版没有统计,有人买了没玩。目前的“Big 4HD”保守估计销量在2万到3万台之间。

如今,航海类游戏的盈利不如美系、无双已是不争的事实,而《大航海时代》系列的未来依然悲观。作为第5代页游和第6代手游的正统续作,服务器已被关闭,仍在运营的《航海时代在线》半死不活。《Big 4HD》虽然被制作团队寄予厚望,但被称为“系列的试金石”。被很多玩家诟病。

图片来源光荣特库摩官方制作人专访

但毋庸置疑的是:《大4HD》是目前唯一可以在现代电子设备上相对无障碍体验一系列单机作品的,还自带简体中文正版频道。

价格与游戏质量的不匹配,成为了一种间接的逆向营销。虽然对销量的负面影响大于正面,但也复活了玩家对《大航海时代》系列的讨论,给了年轻一代一个体验游戏的机会;当今互联网背景下的梗和流行元素,已经逐渐融入到这款过时游戏的相关讨论中。

别人用冷兵器决斗

Esconte 决斗手枪

《豆浆白白》出自P的策略游戏《群星》的线

谐音“众将俯首”

制作组显然不想给玩家“烂”的印象,他们也在做补救,比如发放“玩印象”问卷。问卷以繁体中文版为主,大陆地区可正常访问问卷网站。与Steam评测相比,问卷的形式更为直接。购买过游戏的读者也可以点击文末“阅读原文”写下自己的评论。与批评意见。

游戏官网在5月24日提供了一份“正在调查的问题”表格,列出了一些已经确定需要修复的Bug,并承诺“将在下一次更新中修复”。6月3日,PC版迎来更新,修复了两个bug,进行了平衡性调整,修正了部分文字,但并未在公告中列出;Switch版本将“近期更新”,具体日期待定。

就目前的情况来看,与中韩厂商IP授权难以让玩家放心的手游相比,1-3代代码极其老旧的翻拍难度极大,连续作都没有。创建新文件夹。对于制作来说,首先将《大四HD》修复到完美的程度,或许是制作组最现实的出路。

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