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革命万岁将VR探险带入博物馆

法国混合现实(XR)初创公司Emissive通过其Vive X加速器项目获得了HTC的支持。此举旨在满足博物馆对虚拟现实(VR)和增强现实(AR)应用的预期激增的需求。

Emissive还推出了一种名为沉浸式探险的虚拟现实技术,这种技术可以将人们带到世界各地具有重要文化意义的景点。

革命万岁

在大流行之后,无数的行业正在适应可能是“新常态”的情况。“COVID-19可能对博物馆和其他文化机构产生特别的长尾效应,它们需要弄清楚如何在社会距离限制的范围内运作。

Emissive于2005年在巴黎成立,多年来不断发展,以支持设备和技术进入市场,包括第一波消费者VR头盔。Emissive与博物馆以及从时尚品牌到电信公司的企业合作,通过VR和AR应用将他们的故事变成现实。

HTC在智能手机领域的表现可能不太好,但这家台湾科技巨头凭借其vive品牌的耳机,仍是消费虚拟现实领域的三大巨头之一。早在2016年,HTC就启动了一个新的基金和加速器来支持虚拟现实领域的新兴公司,支持了数十家消费者和企业领域的公司。对于虚拟现实来说,主流应用的一大障碍是缺乏日常用例,因此HTC在支持生产虚拟现实友好内容和体验的公司方面有着既得利益。

HTC和Emissive合作过很多项目,包括卢浮宫的首次公开VR展览,去年达芬奇逝世500周年时,该展览庆祝了《蒙娜丽莎》。

《蒙娜丽莎》:超越眼镜是一种单用户体验,虽然它的设计允许最多11个人戴着耳机跳入名画中。另外,卢浮宫和Emissive分别开发了一个版本的展览,人们可以在任何地方通过家里的耳机或移动应用来体验——“即使沉浸感不太一样,”Emissive首席执行官法比安·巴拉蒂告诉VentureBeat。

在经历了第一次封锁并试图恢复一些正常状态之后,法国现在进入了第二次封锁。这场大流行也引发了人们对博物馆和其他公共场所的长期生存能力的质疑。毕竟,企业在寻求新模式之前只能忍受这么多的倒闭。

虽然Emissive的几位客户在封锁期间被迫取消项目,但巴拉蒂表示,该公司已成功在奢侈品和零售领域签下新客户。他补充说,博物馆和文化机构也在积极寻找新的形式,以在为时已晚之前挽救它们。

他说:“他们面临着重塑产品和创造新的收入来源的压力,所有这些公司都在为2021年的到来加紧准备。”“他们需要创造面向更广泛观众的新形式,无论是在博物馆内还是博物馆外,这种身临其境的探险完全符合他们的观点。”

为了充分利用这些机会,该公司本周宣布,已经从Vive X公司融资330万美元,同行的还有Tech & Touch基金,该基金由法国投资银行巨头Bpifrance管理。

虚拟探险

Emissive的首个“身临其境的探险”被称为胡夫:古埃及之旅,建立在之前在巴黎的Cite de l’architecture展览上。

每一次探险都是组队进行的,计划持续约40分钟。Emissive表示,他们计划不久后再进行几次探险。一个单独的“按需”产品是为那些想要一个定制的沉浸式探险的客户设计的。

“这种形式的创意在于在大空间中使用虚拟现实,并与其他游客合作,”Barati说。“它的主要优势之一是它能够容纳大量的游客,同时在高质量的历史重建中创造穿越时空的错觉。”所以他们有了真正旅行的感觉,但他们能做的和学到的要比在现实中多得多。”

为了结合这些虚拟的探险,博物馆必须有足够大的空间来容纳成群的人从一个地点到另一个地点。如今,世界各地的博物馆都在重新进入封锁状态,即便是这样的虚拟技术似乎也存在风险,但Emissive表示,这些探险活动可以灵活部署。

首先,博物馆最多可以容纳1000平方米的空间,所以当博物馆被允许在有限制的情况下重新开放时,它们将能够分散游客,或者限制来自同一家庭的人进行参观。没有什么能阻止展览在室外举行,比如庭院或花园区域。Barati说,他们也计划创建一个在线的身临其境探险的化身,尽管具体的样子还不清楚——它目前的形式完全是为了让游客聚集在一个专门的空间。

考虑到当前全球旅行的限制(和担忧),虚拟探险也很及时。例如,如果对虚拟假期的需求足够高的话,任何想要在佩特拉或罗马斗兽场闲逛的人都可以在当地博物馆或其他体验场所内这样做。虚拟现实假期并不是一个全新的概念,但随着世界大部分地区重新进入封锁状态,我们有机会重新思考“虚拟假期”。这并不一定是Emissive虚拟探险设计的初衷,但很容易看出随着时间的推移它会如何演变。

Barati说:“在COVID-19时代,当旅行是困难的或不可能的,这是一种方式,旅行到地球的另一端,通过时间,发现我们的遗产,就像我们真的在那里一样。”