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战术动作大作《武装突袭3》美国军方指定训练软件

战术动作大作《Arma 3》不仅风靡游戏界,在军事界也占有一席之地。作为一款沙盒模拟大作,虽然玩家只接触过低保真民用商业版武装突袭3下载要多久,但还是被它的专业性所折服。

在Newzoo发布的3月美国PC游戏排行榜中,来自捷克波希米亚互动工作室(BIS)的一款军事模拟游戏进入前10名,超越了《炉石传说》和《暗黑破坏神3》等大作。在这里,记者需要说明的是,Newzoo的这份榜单统计的是固定期限(一个月)内欧美PC玩家的游戏时间武装突袭3下载要多久,而不是用户数。

此外,据记者了解,波希米亚工作室还与政府和军方机构长期合作,为其提供虚拟军事模拟训练环境,而《武装突袭3》是商用虚拟军事训练平台“VBS3”民用商业版,根据维基百科,VBS3被美军指定为100多项军事任务的训练软件。

据外媒报道,该游戏自发布以来截至 2015 年 2 月已售出 160 万份。游戏为付费下载模式,普通版售价60美元。 Bohemia Studio成立于1999年,除了《武装突袭》系列外,还成功发行了《DayZ》等作品,均获得了非常好的用户评价和销量。

《武装突袭3》是给公司带来最多收入的游戏。虽然是民用版的军训平台,但它的模拟水平还是很惊人的。无论是华丽的战场环境,还是生动激烈的战斗效果,都非常贴近现实。那么这款游戏为何如此受欢迎呢?作为一家独立工作室,Bohemia 如何超越 PC 游戏中的传统大佬?请看记者带来的介绍:

最真实的沙盒军事游戏:无

《武装突袭3》最显着的特点就是它的高度真实感。如果您并没有实际操作游戏,您很可能会将玩家的视频视为战争片。游戏中的角色和战车,游戏场景和战斗效果非常逼真,再加上沙盒玩法和战术要求,这款游戏可以提供大多数FPS游戏无法带来的逼真的军事游戏体验。游戏采用Bohemia Studio开发的Real Virtuality 4模拟游戏引擎构建,采用PhysX3.0物理技术。

游戏的背景故事发生在 2030 年的地中海岛屿上,阿尔蒂斯岛和斯特拉蒂斯岛发生内战,造成近一半人口死亡,数万人流离失所。在与东方武装部队进行了多年的激烈战争之后,欧洲成为饱受摧残的北约军队的最后一根支柱。在绝望的边缘,北约指挥官进行了机密军事行动,一小队特种部队和研究人员被派往敌后的地中海岛屿。由于计划泄露,任务人员几乎全军覆没。玩家扮演幸存的船长“斯科特·米勒”,需要尽可能完成剩下的任务,面对未知的世界,开始自己的军事探索之旅。

游戏分为单人游戏和多人游戏两种模式。在单人模式中,玩家需要不断完成秘密任务,操作陆海空装备来打败敌人。此外,游戏还可以自定义制服、武器装备和队友装备。在合作和竞技模式中,玩家可以和好友组队一起战斗,或者挑战好友以获得更高的分数。此外,玩家可以使用自己的服务器,包括 Windows 和 Linux 系统,以及任务编辑器。

游戏最大的乐趣在于多人模式。因为是沙盒模式,所以玩家遇到的敌人是未知的。即使在看似平静的行军道路上,也可能会突然发生激烈的战斗。在该模式中,玩家需要与队友组成阵型,随时应对敌人。而且,和很多FPS游戏不同的是,这个游戏遇到敌人后最正确的第一反应就是找地堡保护自己,寻找攻击机会,尽量安全方便的撤退。

行进时始终保持阵形

需要指出的是,由于是一款军事模拟游戏,对玩家上手的要求略高,不仅需要控制方向,还需要了解很多关键功能,所以门槛对休闲玩家来说略高,游戏对电脑配置要求更高。

Arma 3 的另一个特点是收费模式。玩家只需购买标准版(60 美元)即可体验完整游戏并在此后获得免费功能更新。不过如果玩家要付费,也可以选择购买DLC等。目前游戏在Steam平台上分为3个等级,价格分别为50、65和75美元,游戏确实不包含 IAP 和广告。 2015年3月,波西米亚工作室还举办了Make Arma Not War比赛,鼓励玩家制作游戏地图,并为冠军奖励了$21.$70,000。

游戏太真实:创意总监被捕入狱129天

1999 年,Marek(CEO)和 Ondrej Spanel 兄弟在捷克布拉格成立了 Bohemian Studio,并于 2001 年发布了《闪点行动:冷战危机》,并迅速成为英国、德国、法国的畅销游戏、澳大利亚和捷克共和国。

2006年,公司发布《武装突袭》,使用了当时公司第二代自研游戏引擎Real Virtuality 2。 Bohemia Studio最成功的游戏是目前的《武装突袭3》,发售7个月就实现了100万的销量,玩家留存率和参与率极高。入围欧美PC游戏20强。

《陆军突击3》在2011年就已经进入研发阶段,直到2013年初才正式测试,并于当年9月发布。不过,在上映前,《武装突袭》团队也遭遇了创意总监被捕入狱的“乌龙”。

2012 年,游戏的创意总监 Ivan Buchta 和同事 Martin Pezlar 决定去希腊的爱琴海地区度假(游戏也设在爱琴海附近)。由于波希米亚工作室与政府和军方有合作关系,且游戏极其逼真,因此被希腊政府逮捕,并以涉嫌在希腊军事设施中拍照进行所谓数据收集的罪名被指控从事间谍活动。 ,当时表示有可能被判 20 年监禁,但由于公司的努力,他们在入狱 129 天后获准保释。