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《雨中冒险》评测:续作是否继承初代灵魂?

文:环宇编辑:三味线,《游戏机实用技术》主编

2013年11月9日,Steam平台发布了一款名为《雨中冒险》的游戏。这款融入 Roguelike 元素的 Metroidvania 游戏自发布以来就受到了众多玩家的喜爱,未来几年将登陆 PS4、NS 和 XOne 等平台。

目前,《雨中冒险》已经推出续集。虽然是同一系列,但画面却发生了翻天覆地的变化。在这样的变化下,续集是否继承了初代的灵魂?接下来,简单说一下。

初出茅庐的另类黑马

刚接触雨中冒险的玩家可能会对这个名字感到困惑,因为几乎很难破译这个名字与游戏的关系。开发者在接受采访时对此作出回应,称“它完美地概括了玩家在一个巨大、随机的世界中面临的可能性”,同时仔细研究了与机会相关的成语,认为“下雨的风险”是其中最酷的所有,最符合游戏概念的一个:下雨的风险,失败的风险或坏事的风险。

虽然标题有点扑朔迷离,但《雨中历险记》的剧情却非常简单明了:一艘航行于星空之间的货船被攻击摧毁,玩家扮演的是从船上逃出来的幸存者降落在一艘敌对星球,要在敌人重重围攻中杀出一条血路,想办法离开星球。

玩家需要在每个关卡中找到随机分布的传送门,并为传送门充值才能进入下一个关卡。在寻找传送门并充电的过程中,会出现各种怪物攻击玩家。玩家在击杀怪物后可以获得金钱和经验值。经验值可以提升玩家等级,强化角色能力;金钱可用于在关卡中随机分布的宝箱、商店或祭坛中获得物品以提高能力或无人机协助战斗。

当游戏进入倒数第二关时,玩家将面临选择:进入最后一关挑战最终BOSS,或者转生,保持当前难度和状态,从第一关重新开始,获得更多经验,项目 。玩家成功击败最终boss后,可以逃离星球并赢得比赛,但一旦角色死亡,之前的收获就化为乌有,只能从头开始。

雨中冒险独特的难度机制也给玩家带来了紧张感。在传统的 Roguelike 游戏中,游戏的难度一般会随着关卡的进行而增加。随着玩家的深入,他们所面对的敌人会逐渐变强。因此,一些球员会选择缓慢推进,仔细搜索每个角落的保守派比赛。但是雨中冒险2装备无人机怎么用,这种玩法不适用于雨中冒险。在《雨中冒险》中,游戏的难度每五分钟就会增加一个阶段,直到第十关。在更高难度阶段刷新的怪物将拥有更高的生命值和更强的攻击力,并且会出现具有特殊技能的精英敌人。如果玩家沉迷于通关全图寻找资源,或者如果他伤得太重,不得不停下来休息,很快就很难赶上敌人的成长速度。因此,玩家需要把握好游戏节奏,在获取资源和升级关卡之间做出选择,给玩家一种“与时间赛跑”的感觉。

此外,丰富的道具和角色让这款游戏始终保持新鲜感。《雨中冒险》拥有12个风格各异的角色,100多件物品。游戏开始前可以选择角色,游戏过程中随机获得道具。每个角色都有完全不同的技能和使用感觉:初始角色指挥官敏捷敏捷,是一个很好的放风筝的人;执法者的盾牌可以抵御前方的所有攻击,擅长控制成群的敌人;工程师利用炮塔用地雷制造危险区域,将敌人诱入诱饵……每个角色的玩法不同,体验也不同。

物品是玩家成长的重要组成部分。有的会为角色提供属性加成或额外伤害,同样的物品可以叠加发挥更强的效果;有些可以积极地用来发挥强大的作用。由于每局游戏中获得的道具都是完全随机的,即使玩家玩的是同一个角色,游戏体验也会根据获得的道具的不同而发生变化。

游戏出色的画面、音乐和情节共同为玩家带来身临其境的体验。制作人使用 8Bit 像素创造了许多令人印象深刻的场景:废墟、洞穴、火山、雪原……人物在广阔的场景中显得非常小;当玩家探索关卡时,背景音乐空灵而神秘,当开启传送门面对BOSS时,会立即变得激烈,仿佛在表达角色探索时的情绪变化。

游戏的剧情隐藏在每一个角落:角色选择界面揭示了角色的不同身份,以及敌人的描述、物品插图、关卡中的场景细节等等。在这些元素的影响下,玩家似乎能够真正体验到在自己不知道的外星星球上生存的压力。

重生,但在同一脉络

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《雨中冒险》的火爆促使制片方开发续集,制片方也计划做出巨大的改变。2017 年 5 月,《雨中冒险》开发商 Hopoo Games 发布了“跨维度”公告:他们正在将续作《雨中冒险 2》从 2D 过渡到 3D。

一方面,Hopoo Games认为3D游戏形式可以提供“更深层次的设计空间,更多的可能性,让游戏做好”;另一方面,一代玩家用游戏内的物品创造了各种各样的角色,Hopoo Games认为要在雨中冒险2中保持这样的表现形式,但2D图形并没有给足够的空间来表达这些内容。

2019年3月29日,《雨中冒险2》以“抢先体验”的形式登陆Steam平台,并持续更新中。同年8月31日,尚处于“早期体验”阶段的《雨中冒险2》登陆PS4、XOne和Switch平台。2020年8月11日,《雨中历险记2》终于通过1.0版本的更新完成了最终的内容补充,正式退出“抢先体验”阶段。

《雨中历险记2》的跨维度过渡是成功的。由于转化为3D形式,《雨中奇缘2》变成了第三人称视角游戏,画面也变得卡通化,在观感上可以说和前作有很大的不同。不过,只要真正玩过,玩家就会明显感受到:虽然这不一样,不一样,但味道还是一样的!

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《雨中历险记2》支持四人联机,可以请几位小伙伴一起踏上“求生之路”。(没有什么不对)

在还原体验和继承《雨中冒险》的特色上,Hopoo Games可以说是下了一番功夫。《雨中冒险2》有许多前作中的角色和物品。无论是人物的技能特点还是道具的特效,经过适当的修改都得到了很好的继承,其独特的风格并没有被抹去。,出乎很多玩家的意料。

此外,3D表现中的人物、场景、敌人在大小上更加悬殊。再加上非常相称的音乐,让玩家感觉比前作更强,甚至连难度都被继承了——归功于玩家的3D环境。可以更灵活地躲避敌人的攻击。制作人还“贴心地”为前作中的众多敌人添加了新的攻击方式。现在敌人不仅会尝试接近周围的玩家,还会从四面八方发射光束和弹幕进行攻击。这真的是在子弹的冰雹中。冒险。

将获得的物品佩戴在身上的设置非常有趣。在游戏中玩了一段时间后,几乎看不到角色的本来面目。

《雨中历险记2》除了很好地继承了前作的特点外,还加入了许多新的元素,比如一系列收益与风险并存的“月亮”道具:有的可以让你通过攻击,并且在您受伤时也会被扣除您的钱;有的会召唤流星雨,同时轰炸你和敌人;有的会让你的伤害翻倍,最大生命值减半,叠加一个以上后,就会变成名副其实的“玻璃大炮”。

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然后是“技能2.0”系统,可以通过解锁成就来改变角色的不同技能,让角色更有定位和玩法。指挥官可以将角色从远程压制变成近战格斗者,工匠可以以强大的火力攻击敌人或以冰封敌人。还有许多隐藏的场景,玩家将挑战独特的机制并获得特殊奖励。还有新的角色,比如像法师一样发动各种高强度攻击的工匠,以及可以灵活更换武器和主动道具的MUL-T等。

这些内容为《雨中冒险2》游戏增添了更多乐趣,使《雨中冒险2》的游戏玩法丰富度大大超过了前作,并将不断增长。Hopoo Games 还提到,1.0 版本的推出代表着开发工作的结束,但不是完全的结束,但他们会在未来继续开发内容。虽然1.0的版本更新为《雨中奇遇2》补充了结局,但《雨中奇遇2》什么时候完结雨中冒险2装备无人机怎么用,可能还遥遥无期。

《雨中奇遇记》提供了独特的Roguelike体验,《雨中奇遇记2》继承并发展得更加丰富多彩。看到这里,是不是想在雨中漫步,在雨中来一场冒险呢?

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