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【技术贴】底格币格币是养成流派的原因??

前言

圣币究竟是什么?为什么同样的玩家,有人天天喊清算,有人天天喊破产?它归结为是什么造就了一个流派!话不多说,直接上上图流程,本文内容为推导过程,有兴趣的可以看看。

图片流程:

基础货币收支

再来看看底币的收支平衡:既然叫强平,那么这么多底币是哪来的?? ?

根据【云图计划大规模开发指南】中的计算,仅计算基础设施、漏洞调查、每日任务和每周任务,我们可以知道日产量约为68700枚。

硬币的另一个主要来源是拆解算法。根据【进阶算法合集EP05掉落】可以计算出,每个挑战算法可以掉落大约880个硬币。(只有金色和紫色)

既然叫破产,你是怎么花这么多币的?? ? 主要用于拉人像和加工厂制作盒子。从【42Lab Cloud Map Wiki】中,我们可以直接查到:

满级需要37500金币,增加技能46000金币,总共83500金币;42,500-52,500 硬币给妈妈到五颗星;技能材料箱一天72000金币;算法材料盒一天40000币。

收支平衡:由于母五星的周期太长,我们粗略计算为1w,算法书中的raid次数平均每天计算10次,也就是8800。

那么根据上面的消费数据,如果只想通过拉人图来保证币不溢出,那么平均每1.21天拉一次人图是不现实的。而如果技能箱和算法箱双开,那么基础币确实可以快速消耗到破产,但值得吗?

制作技能箱会占用技能中心的生产能力,导致大量数据溢出而没有技能升级中心。更何况它消耗的预制件数量极其庞大,严重限制了算法狗粮的产出。

制作算法盒会占用基础检索票的生产能力,是整个游戏快速卖石头、高效量产修炼材料的必由之路。

这些盒子应该做吗?我们从不同的栽培类型进行分析。

栽培品种简析

好吧,现在我们了解了硬币是如何获得的以及如何消费的。现在让我们来讨论一下如何使用它。一般来说,云图的发展可以分为3条主线。

经验技能养成:即人形等级提升至60级,技能提升至10级。所需资源:经验、突破材料、技能数据、技能核心。

星发展:也就是人形的星增加到5星。所需资源:心理神器(Sow Stone)。

算法开发:即算法重构毕业入口,将人形算法的效率提升到最高水平。所需资源:算法和算法效率模块。

这三种发展路线的主次顺序导致了玩家对金币的消耗存在巨大差距:

为保证基础检索票996会产出母石,优先提升星级的玩家不会将产能分配到算法盲盒。而其中一些玩家坚持低星没用的理论,不屑在人形被拉到高星之前修炼,最终会导致底层币快速爆发。

优先平铺的玩家会消耗大量金币来提升技能和等级。数据缺口需要大量技能材料箱才能持续增加底币消耗。甚至,因为大量的体力分配到突破书、经验书和数据书,而缺乏体力去玩算法书,变相降低了Digecoin的收益,最终导致破产。

优先提升算法的玩家会暂时搁置非主力人偶的培养,减少体力对其他资源的消耗;大量购买体力刷算法也会导致底币收入暴增,而算法盲盒的底币消费没有技能,盒子那么多,虽然过程慢,但一般会逐渐爆发。

因为ym将币种的清算上限设置为非常低的水平,所以曾经出现过清算和破产人在泥潭中屡见不鲜,甚至有清算人一夜之间破产的盛况。一个泥潭的轶事。

这三种修炼路线的优劣我暂时不做评价,但我想在座的各位一定有一个想法:我可以只做壁草!

是的,所以我把这个加工厂做了一个图流,让大家可以通过自己的喜好来选择加工厂的工作方式,从而以最大的效率消耗硬币,而不是强行消耗。基础货币影响其他资源的使用。

【以下内容超出大纲,无法阅读】

我们知道,任何健康发展游戏的发展曲线都应该具有“边际收益递减”的性质。一般来说,有两个特点:

对于相同维度,提升越高,后续提升所需资源越高,但提升越小。

对于消耗相同资源的两个维度,如果资源向其中一个维度倾斜,则资源的利用率会降低。

这实际上很容易解释。以云图为例:

算法从零开始,从紫色到橙色,从正确的主要属性到正确的次要属性。资源消耗呈指数增长,但训练水平逐渐下降。

体力用来加倍技能书和双倍经验书,或者刷技能书四次,其中两次不加倍。显然,后者的资源利用率降低了。

因此,对于开发游戏的资源配置问题,一般有两种针锋相对的观点:平铺理论和中心化理论,即各个维度应该同时提升还是逐个提升。

对于平铺理论,观点是:毕竟训练游戏总有一天会达到满训,而我用平铺的方式来最有效地利用资源少女前线干扰者五星,让我最快达到满训。

至于专注论,观点是:优先提升重要维度可以让我前期的游戏体验快速提升,至于全练速度快不快,至少我先开心。

大多数维度实际上是无用的,在它们上面浪费资源绝对没有任何好处。

当然,理智的人很容易发现,完全采用其中一种观点是不可取的,那么更关键的是我在开发方法中如何权衡这两种观点的比例?谁应该更有统治力?

如果你看过我在少女前线的长期发展规划系列文章,你应该可以看到少女前线干扰者五星,我在上面的文章中走的是一条集中理论主导、平铺理论辅助的发展路线。

至于云图应该怎么修炼,这篇文章就不讨论了,只是一篇小文章。当我写高时,我会写一堆无关紧要的内容。我把它收起来了,我稍后再谈。

至于这三条主线如何选择,适合哪些玩家群体,我们将在下一章讨论。

制定路线选择

在我的单图流程中,除了主算法流程只能一路黑,其他两条路线都可以有minor,请根据自己的情况选择minor。选好流派后怎么办,一个图流都有,跟着步骤走就行了!

图片流程:

五星级瓷砖流:

这一流派的做法是在满足娃娃基本需求后,将想要培养的娃娃一一升级到五颗星。星级评分是云图项目在算法之后的两个长期发展之一。如果单纯按每日碎片计算,由于机制的原因,将两个人形培养到五颗星所需的时间是50-70天(取决于初始星数)。

所以对于这种类型的玩家来说,想要提升人形修炼的速度,就需要从其他地方获取额外的精神成分。最稳定、最高效的心理成分来源是基础搜索,因此需要最大化基础搜索的生产效率。

优点:五星人形的战斗力大幅提升。

缺点:人形池会比较浅,如果遇到像这次强行3个护盾,可能会措手不及。故障协议可以训练的所有玩偶都被禁止并被迫入狱。

适合玩家:厨房强力玩家、轻强度派对。

分层瓦片流:

使用资源填充人形级别及其技能级别的开发类型是级别瓦片流。表现如下:双倍经验技能书和一些突破材料书不落下。

优点:踢错协议,可以体验各种团队风格,不怕策划黑道禁人。

劣势:由于算法和星级的劣势,高难度下,全强可能变全弱。

适合玩家:咸鱼玩家,有缺陷的脚玩,省时省心,方便多人抄作业,入狱几率小。

主要算法流程:

以算法毕业为先的玩法。全部体力用来刷算法书,加工厂做算法盒子。

优点:算法毕业快,最早可以摸到本游戏最高练级,双爆毕业的小飞机秋歌可以单挑不完。

缺点:缺乏稳定的母猪石来源,如果不是氪石人形星培养等级会很慢。

适合玩家:氪石,力量党。

这个单图流的核心思想:

其实这一张图流程就是为了表达一点:不要为了消耗一些资源或者做一些支线任务而影响你的主线发展!

如果我的目标是最快速度妈妈五颗星,那就别碰算法素材框了!如果我的目标是为整个团队平铺,那么不要构建算法框来消耗技能核心!如果我的目标是提升算法,那就不要为了技能升级而用体力刷枢核!

如果头寸被平仓,该头寸将被平仓。既然可以平仓,那就说明对你没用,万一溢出了,亏了一点怎么办?如果你能看清楚这一点,就可以彻底理解流程图。

后记

“怎么就结束了?我的硬币还不够!你要不要去存钱本??” 不行,按照流程图上的流程顺序,钱不够就停下来,往回走一格。刷钱是浪费体力。最好刷一下算法,去掉无用的算法补充基础币。

总的来说,这个流程图解决了“我没有足够的币”的所有问题,无论是引导它在两个流程节点之间反复跳转以达到动态平衡,还是引导它到中间的无限囤积技能枢轴步骤.

但是,要彻底解决“我的币没货”的问题确实是不可能的,因为在目前的游戏体系下,没有合理的方法可以在不损失大量其他资源的情况下消耗掉溢出的币。.

但从另一个角度来看,一点点的溢出币是一个健康的发展过程!因为这些略微溢出的币可以在每次开启新的扇区时用来提升战略科技!所以,综上所述:YM快给我提高存币上限吧!!