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《宗师之力吗》阿轲应该如何出装才能将收益最大化?

文/景海军

战令终于80级了,成功解锁新皮肤后,又重新燃起了玩阿克的兴趣。不过好久没玩了,这个以前很熟悉的英雄,现在有点陌生了。

我应该先发射暗影斧还是先发射无限之刃?第二个技能移动后,我需要接受普攻。我需要使用主人的力量吗?玩阿克需要收割,我是不是该冲出军队了?这些问题一直困扰着我一晚上,经过一番盘算,我终于知道了答案。今天,让我们用数据来谈谈,看看 Ake 应该如何构建才能最大限度地提高收入。

文章介绍:

☂阿克的技能结构分析

☂根据阿克的技能和特点选择合适的装备

☂用数据说话,Ake应该如何构建才能最大化收入

阿克技能结构分析

Ake 是许多 Crispy Heroes 的噩梦,经常在没有看到任何人的情况下被杀死。

①阿克被动技能分析

阿克被动技能的核心关键词是:暴击、暴击伤害、1500。

⑴重击

从图中我们可以看出,阿克在敌人身后发动的所有攻击都一定会暴击,而在敌人面前发动的所有攻击都绝对不会暴击。

但没有绝对的。会打的柯不需要站在目标身后就可以暴击。

画面中,白起面朝前方,阿克身体的方向在他的前方,但这种情况下,阿克的普攻依然是暴击。所以很明显,技能介绍中的正面更多是关于目标的正面。如果无法绕到后面,我们应该尽量走到目标的一侧进行攻击。

⑵暴击伤害

如果你留心,你会发现阿克的暴击伤害与常人不同。普通英雄的普通攻击暴击伤害是普通攻击伤害的两倍(不包括任何铭文和装备效果),但阿克显然不是。

她的普攻伤害为125,普攻暴击伤害为205,普攻暴击伤害为1.普通攻击伤害的64倍(10绝世)。

之所以会出现这种情况,是因为阿克的所有伤害都与暴击有关。前期,如果阿克还能享受正常的暴击伤害,没有人能承受,所以前期把她的初始暴击伤害设置为125%。

也就是说,别人的普攻100伤害和暴击可以变成200,但是阿克只能是125,怎么办?

阿克的暴击几率每增加 1% 就会额外增加 0.5% 的暴击伤害。按照这个计算,一个5级的邪恶之源可以提供1.6%的暴击几率和0.8%的暴击伤害;而5级绝世铭文可以提供0.7%暴击率和3.95%暴击伤害。

如果看暴击率,灾难源更合适;但如果看暴击伤害,无双更合适。

算一下,阿克自身的暴击伤害是125%,现在暴击伤害最大是250%,减去无尽之刃提供的40%暴击效果提升,我们还有85%的需要补上对它来说,如果没有无双,就需要170%的暴击率,这个数据显然不现实。

因此,阿克也必须选择无双铭文,无双铭文一共有10个。

CD1500

另外因为阿克的暴击率太高,为了限制她的打野速度(主要针对小龙),系统会默认阿克对野怪的最大伤害为1500。

在实际游戏中大家会发现,由于阿克的暴击率很高,所以实际打野/龙的速度也过去了,不算太低。

⑷总结

阿克的被动技能为她作为刺客打下了完美的基础。背后的攻击必须是暴击,这是普通moba游戏中刺客常用的“背刺”技能;不过需要注意的是,在背刺刀暴击的同时,阿克的暴击伤害效果也被大范围削弱,需要使用装备(无尽战刃)和铭文来弥补。

②阿克的第一技能解析

阿克依技能的核心关键词是:指定方向,2次攻击。

⑴指定方向

使用技能时,如果只有一个方向与敌对目标,无论按多少,都会击中那个方向的目标。

但如果阿克周围有一圈敌对目标,如何保证阿克的第一个技能可以正确释放?答案是方向键,如果你想击中左边的目标,把方向键拉到左边,如果你想击中右边的目标,把方向键拉到右边,以此类推。

因为技能介绍会造成指定方向的伤害,所以阿克的第一个技能其实是范围伤害。

(2) 攻击

阿克在指定方向造成区域伤害时,只要区域内的目标受到伤害,必定是双倍伤害。

经过长时间的计算,我发现阿克的第一个技能造成的两次伤害是完全一样的。第一次伤害是暴击,第二次保证是暴击。所以阿克第一个技能造成的两次伤害很简单x2,就是第一次造成的伤害完全一样,再复制一次。

⑶总结

阿克的第一个技能是她的主要伤害技能。该技能有范围伤害和爆发,是阿克伤害的主要来源之一。

③阿克第二技能解析

阿克二技能的核心关键词是:快速移动、提高攻击速度、标记、降低移动速度、缩短冷却时间、降低伤害。

⑴快速位移

阿克的第二个技能是位移技能,这个位移技能在释放的时候很有讲究。

从图中可以看出,二技能位移的总距离是有限的。如果在距离目标较远的时候释放位移,即使可以攻击目标,也会落后一个位置,无法命中暴击。同时也很容易被对方拉开。

但是,如果你在靠近对面的移动中使用第二技能,它会准确地移动到目标后面,不仅可以打出暴击,还可以为接下来的移动打下良好的基础。

因此,在打阿克的时候,如果对手不是丝血,最好不要提前使用二技能,最好等到可以稳定地移动到目标身后再使用。

②增加攻击速度

使用二技能后,阿克的攻击速度会立即提升,提升幅度还是比较大的,达到40%。

⑶标记

第二个技能命中目标后,目标头顶会出现一个标记。该标记具有三种特殊效果,分别是:降低移动速度、降低冷却时间、降低伤害。

降低移动速度很容易理解,我们直接说缩短冷却时间。

当阿克攻击一个被标记的目标时,每次普攻都会减少他第二技能的冷却时间1秒。

最后也是最重要的一点,当被阿克标记的目标攻击阿克时,造成的伤害会降低30%。她对高爆发英雄并非无能为力。

⑷总结

阿克的第二技能是一对一的魔法技能。可以移动,降低别人的移动速度,增加自己的攻击速度,减少普攻的技能CD。甚至可以降低目标对自己的伤害。

④阿克三技能解析

阿克大招的核心关键词是:隐身、恢复、增加攻击、移动速度、刷新。

⑴隐形

阿克使用大招后会进入隐身状态,但阿克的隐身与兰陵王不同。

兰陵王的隐身是完全隐身的,不破则完全隐身;阿克的隐形并非如此。在她进入隐身状态后,会有一个间歇性闪烁的提醒标志,敌对玩家可以按照这个提示进行操作。闪避。

②血液恢复

阿克的大招回血效率还是不错的完美国际刺客八军武器,而且阿克的技能不需要蓝buff,所以只要保证安全,大招回血加上杀野怪回血可以很快让她满状态不需要一直回家。

⑶增加攻击/速度

团战中,阿克应该提前埋伏,观察对方英雄血量,等待时机出动。

当发现目标有残血时,开启杀招,依靠杀招提供的高攻击和移动速度加成,快速接近目标完成击杀,成功后继续收割刷新杀招。

⑷刷新大招

只要阿克参与击杀,无论是助攻还是完成击杀,她都可以刷新所有技能。

其实在游戏中,不要试图去抢人头,因为阿克太脆弱了。比如这次追达摩,达摩想把我引到墙边。如果我贪这个头,很有可能他会在靠近后把他踢到墙上杀了他。

⑸总结

阿克的终极技能是她团战的核心技能。它具有隐身,可以增加攻击和移动速度,最重要的是只要有助攻或击杀,所有技能都可以立即刷新,这就是所谓的IMBA。

阿克是一个明显的刺客型英雄。她有高攻击和防御和低防御。她可以轻易秒杀别人,也可以轻易被别人杀死。所以,玩阿克最重要的不是操作,而是进入游戏的时机。控制。

根据阿克的技能和特点选择合适的装备

设备的选择没有最好,只有最合适。要想利益最大化,就必须量身定做。

①根据阿克的伤害类型选择装备

阿克的所有伤害都是物理伤害。怎么做才能大幅提升英雄的物理伤害?我们首先想到的肯定是物理穿透。

因此,暗影斧和碎星者非常适合阿克。

②根据阿克的技能和特点选择装备

阿克的初始暴击伤害是125%,包括10个无双可以提供的39.5%(换算无双铭文的暴击率),距离是全暴击的250%。攻击伤害还是差了85.5%。为了弥补这一切,无限战刃属于阿克无论如何都要生产的装备。

无限战刃可以增加20%的暴击率和40%的暴击效果。根据阿克的被动技能转换,无限战刃其实可以提供总共50%的暴击效果。

除了无尽战刃,宗师之力也是适合阿克的装备。除了增加暴击率之外,还可以增加不少移动速度。阿克可以使用它来更轻松地在战场上移动和收割。

根据阿克的技能特性(暴击伤害),无限战刃和宗师之力是她的必备装备。

③根据阿克的游戏定位选择装备

阿克在游戏中的角色是刺客,所以她需要使用一把野刀。既然阿克主攻战场上的收割能力,野刀就必须选择贪婪之咬。

另外,说到收割能力,自然还有一件更适合阿克的装备,那就是破军。

最高180点物理攻击加成,对生命值低于50%的敌人额外伤害加成,破军收割残局能力最强。

因此,按照阿克的游戏定位,贪婪之噬和毁灭者也是比较适合她的装备。

④根据阿克自身属性选择装备

阿克太脆弱了。与同为打野的赵云相比,满级最大血量相差接近1000点。这么脆的皮,就算风小了,我也推荐一个救命包。

所以,根据阿克自身的属性,名剑士和复活甲更适合阿克。

一共只有6个格子,这些设备明显超标。我们应该如何做出最准确的选择?老规矩,用数据说话。

用数据说话,Ake 应该如何构建以最大化收入

数据不会说谎,让我们来看看 Ake 应该如何构建以最大限度地提高收入。

①阿克应该先制作无限战刃还是暗影战斧?

无限战刃无疑是阿克的核心装备,有必要优先吗?

一般来说,5分钟左右,阿克经济肯定能打到3000+。这笔钱不仅可以出暗影战斧或无尽战刃,还可以出副打野。再加上凉鞋。问题是,先出无尽战刃是不是更好?还是先用暗影战斧更好?

我们根据图中的属性大致将英雄分为两种:肉和伤害。

总结一下,肉英雄的平均物理抗性是348.75,平均HP是6174.5;输出英雄平均物理抗性为187.6,平均HP为4344.1。我们根据这个数据来计算,哪一个更适合无限战刃和暗影战斧。

另外,为了方便计算,我们直接计算出阿克在大招施展后的三秒内,进行一技攻击、二技攻击、普攻。伤害分为既有暴击和无暴击两种。

第一步:计算两类英雄的实际物理减伤比例和暴击伤害比例

肉身英雄在暗影战斧攻击下的实际物理伤害减免 = (348.75-170)÷(348.75-170+ 602)×%≈22.89%

暗影战斧攻击下输出英雄的实际物理伤害减免=(187.6-170)÷(187.6-170+602)×%≈2.84%

仅打造10绝世铭文的暗影斧,实际暴击伤害为164.5%。

肉身英雄在无尽刃流攻击下的实际物理伤害减免=(348.75-64)÷(348.75-64+ 602)×%≈32.11%

无尽战刃流攻击下输出英雄的实际物理伤害减免=(187.6-64)÷(187.6-64+602)×%≈17.03%

装备10绝世铭文+无尽战刃,实际暴击伤害214.5%。

第二步:计算阿克套技能在无限战刃build下的实际伤害

无暴击的柯套技能 = (170+190)×2+378+263=1361

阿克的一套技能暴击伤害=[(170+190)×2+378+263]×214.5%=2919.345

因此,阿克这套技能在非暴击时对肉英雄的实际伤害=1361×(1-32.11%)≈923.98;暴击伤害=2919.345×(1-32.11%)≈1981.94.

阿克这套技能在不爆击的情况下输出英雄的实际伤害=1361×(1-17.03%)≈1129.22;暴击伤害=2919.345×(1-17.03%)≈2422.18.

第三步:计算暗影斧build下阿克套技能的实际伤害

暗影战斧装备一套技能无暴击伤害=(170+161)×2+378+223=1263

暗影战斧装备一套技能暴击阿克=[(170+161)×2+378+223]×164.5%=2077.@ >635

因此,阿克的一套技能在非暴击时对肉英雄的实际伤害=1263×(1-22.89%)≈973.9;暴击伤害=2077.635×(1-22.89%)≈1602.06.

阿克套技能无暴击输出英雄的实际伤害=1263×(1-2.84%)≈1227.13;暴击伤害=2077.635×(1-2.84%)≈2018.63.

第 4 步:总结

经过测试,我们发现阿克前期的暴击伤害太低,所以在无限战刃之后她的伤害有明显提升。

因此,我们得出结论,在相同的经济体中,先出无限之刃的收益高于影斧。

不过在实际排名中要注意:无限战刃的收益不如先出陨石的暗影战斧高,所以如果逆风没有经济,我推荐陨石(影)先出来。战斧)更合理。

②阿克要破军

破军的攻击属性很霸道,尤其是被动和阿克的收割属性非常契合,需要吗?

我们还是把英雄分为两类:肉英雄和伤害英雄。

肉英雄平均血量10848.5,肉英雄平均抗性877;输出英雄平均血量6397,输出英雄平均抗性381.@ >6。

我们的重点是要知道是否要破军。那么我们假设以上两类英雄的最大生命值在50%左右,看看阿克的这套技能能不能秒杀。我们暂定阿克的连击方式为:3a2a1a。

第一步:计算各个英雄的实际物理减伤比例和具体暴击伤害比例

肉英雄实际物理减伤比例=(877-234)×(877-234+602)×%≈51.65%

输出英雄的实际物理减伤比例=(381.6-234)×(381.6-234+602)×%≈ 19.69%

暴击率=125%+40%+36%+47%×0.5=224.5%

第二步:计算阿克套技能对不同英雄的实际伤害

阿克套技能的面板伤害=981+981×0.8+(250+360)×2+981+(450+498)+981+ 981 ×0.8=6680.6

所有伤害为暴击时,对肉英雄的最大实际伤害=6680.6×224.5%×(1-51.65%)≈740 1.49;输出英雄最大实际伤害=6680.6×224.5%×(1-19.69%)≈12044.85。

有一半伤害暴击时(更符合实际情况),肉英雄的实际伤害=6680.6×0.5×(1-51. @>65 %)+6680.6×224.5%×(1-51.65%)×0.5≈5315.785 输出英雄的实际伤害 = 6680.6×0.5×(1-19.69%)+6680.6×224.5% × (1-19.69%)×0.5≈8705.02.

第 3 步:数据再分析

阿克的常规体型爆发人格爆发时,只需要3a2a1a就可以摧毁最高7401.49 HP和Crispy 12044.85 HP的坦克。事实上,阿克在排名中很少考虑全血坦克,她更多的是在收获。

收割时,即使只有一半的伤害和暴击,在坦克满血的情况下,阿克可以用一套技能秒杀他,更不用说脆输出英雄了。

结论:Ake 专注于在战场上收获的常规构建足以让她立即杀死混血坦克,而且她不需要再次粉碎即可锦上添花。

到了后期,真正无敌的时候,阿克最需要的不是破军完美国际刺客八军武器,而是破星锤。

要在这个不太强大的 Ake 元中获得高胜率,量身定制的构建是必不可少的。最后总结一下:前期优先考虑无尽战刃正常发展,发展困难给予暗影战斧;到了后期,如果伤害足够,会给予名剑士或复活甲。如果输出不够,就没有必要破军。够了。

以上,我是认真写攻略的景海军,我们下期再见!