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红色警戒2心灵终结3.3游戏特色第四阵营来袭(组图)

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红色警戒2心灵终结3.3(命令与征服:心灵终结3.3)”是心灵终结的最新官方MOD。3.3版本是心灵终结最后一个游戏的重大更新,在这个版本中,我们将迎来一个强大的高科技新派系——焚风叛军,此外还增加了许多新功能,让游戏的可玩性和平衡性更高心灵终结3.3苏军任务,喜欢红色警戒系统的玩家一定不要错过。

红色警戒2 心灵终结3.3 游戏特色

第四营来了

ACT1之战的结果就是光头已经抬头了。然而,他的崛起引起了一些被迫结盟对付EP的人的注意,经过一系列艰难的决定,他们的行动导致了焚风叛乱的诞生。

这个新阵营是3.第三版的重要组成部分,拥有自己的三个子阵营,每个阵营都有独特的技术、战术、武器和英雄。焚风叛乱依赖于以往战争中未见的技术。更多信息将在稍后出现在派系页面上。

新的子派系

每个派系:盟军、苏维埃、尤里厄普西隆和焚风,分为三个子派系。每个子派系都有独特的单位和英雄。更多信息将在稍后出现在派系页面上。

新活动

3.第三版会继续开发前作,发售时会有包括尤里的EP在内的四大派系的60多个任务。战役分为两部分:ACT1是苏联入侵美国,ACT2是对EP的战争。更多信息将在未来的活动页面上发布。

合作模式

除了单人任务,3.版本 3 还包含一系列合作任务。更多信息将在未来的活动页面上发布。

新的小冲突地图​​和模式

怎么能忘记经典的相遇?新版本增加了 300 多张新的冲突地图,从 2 到 8 名玩家,以及许多新的游戏模式。

新的背景音乐

感谢音乐家!3.版本 3 将有新的背景音乐。以后会有更多的信息在背景音乐界面放出(据说四大阵营的bgm加起来有四个多小时)。

持续支持

新的升级系统允许像 SC2 一样对 3.版本 3 进行修补。我们会关注玩家反馈和游戏中的Bug,并会不断添加新的地图、任务和单位。

红警2心灵终结3.3游戏攻略

【act2的任务策略】

游戏开始时,工程师可以修复烽火台后面的建筑,并把它交给钱箱。其他工兵可以进入ifv(注意精神困难没有碉堡,所以前期需要一些防御建筑来巩固防御。然后前期会带一些t2步兵和谭马军医广陵先把右上角和路上的四口油井拿下来。

这样一来,你基本上不用担心钱了,可以快速爬上技术然后派兵摧毁放大器。

有一些提示。首先,中间的苏军基地其实是可以占领的。为了节省时间,我直接毁掉了大电和高科技。占领苏军基地,有苏军的科技……但还不如纯粹的盟军科技。快速地。

如果你的信标不幸被摧毁,则会触发倒计时,如果时间到了,助推器将控制整个任务失败。但相应地,由于情况紧急,它会给你很多钱和间谍来断电。

红警2心灵终结3.3相关补丁

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“红色警戒2心灵终结2.0”:由Speeder领导的MO工作组制作的红色警戒2-尤里的复仇的扩展MOD,在原版的基础上进行了改动心灵终结3.3苏军任务,并增加了一个任务包故事,所以它可以用作尤里的复仇的非官方扩展包。